Squishy đánh giá lợn tự tử

Pin
Send
Share
Send

Bắt đầu chơi Squishy, ​​sai lầm chính của tôi là tôi đã quyết định từ thứ gì đó mà trò chơi này có thể là một platformer giải đố khá tốt, mặc dù giá thấp đáng ngờ.

Và một số cấp độ đầu tiên, thực sự giống như trò chơi ngân sách trung bình với Zakoshu dưới Mario và một trăm trò chơi khác tương tự như thể loại này. Nhưng, đã đạt đến cuối chương thứ hai, tôi nhận ra rằng đây chỉ là SHIRHA, mọi thứ không phải là tất cả và nói chung, trò chơi được thiết kế cho một cách tiếp cận hơi khác.

Trên thực tế, Squishy The Suicidal Pig là một cuộc diễu hành của những người vô nghĩa, không thể chấp nhận được, dunning, mượn tích hợp vô ích và chỉ đơn giản là một thiết kế trò chơi Nicudaneic. Có một cảm giác kháng thuốc mà trò chơi được tạo ra bởi than xanh của sinh viên năm nhất trong nghiên cứu và thời gian Google. Không có gì, mọi thứ đều giống như.

Điều duy nhất gây ra ít nhất một số phản ứng ở giữa nhà hát này là vô lý, không tin cốt truyện. Câu chuyện về con lợn, có cha mẹ được đưa đến lò mổ và, cố gắng tìm cách đoàn tụ với cha và mẹ, anh ta không tìm thấy gì tốt hơn, ngoại trừ để áp đặt trên tay anh ta. Đã hoàn thành hành động tự tử, anh hùng, tất nhiên, rơi xuống địa ngục, thẳng đến ác quỷ. Chúa tể của thế giới ngầm cung cấp cho anh ta một thỏa thuận - để chết 31 lần chính xác trong số lượng cấp độ trò chơi để gửi cho anh ta một linh hồn lên thiên đàng, cho cha mẹ. Lúc đầu, một màu như vậy thậm chí còn gây ra một loại sự xếp tầng và thương hại cho nhân vật chính. Kết quả là, cảm xúc chỉ trải nghiệm hai lần cho trò chơi - ngay từ đầu và cuối cùng, khi anh hùng của chúng ta rơi vào thiên đàng. Một mặt, vui vẻ cho con lợn, mặt khác, bạn hiểu rằng naoaria của chúng ta cuối cùng đã kết thúc.

Trò chơi được chia thành nhiều "thế giới". Ở cuối mỗi ông chủ. Nếu các cấp độ đầu tiên, do kích thước khiêm tốn của chúng, không gây ra những khiếu nại về sự điên rồ chung về những gì đang xảy ra, thì càng xa khu rừng - sự thiếu kinh nghiệm của những người sáng tạo bắt đầu gọi con mắt càng lớn. Nhiều giai đoạn là sự hỗn loạn, khối lượng không cần thiết để truyền các yếu tố, như dịch chuyển tức thời, hộp, các nền tảng được hàn thành một bó, gây khó khăn để điều hướng và gây nhầm lẫn cho người chơi. Theo quy định, đoạn văn này sẽ mất không quá một phút, nhưng vì các yếu tố nội thất "rải rác" ở khắp mọi nơi, như thể tất trong một căn hộ bằng Cử nhân, trò chơi tạo ra một ảo ảnh rằng câu đố nhiều giai đoạn đang chờ đợi chúng ta . Nó không phải là những câu đố tốt hơn hoặc ít hơn cho toàn bộ trò chơi từ ba đến bốn mảnh. Đôi khi có vẻ như các tác giả đã ném một nửa cấp độ ở giữa và không tìm thấy thời gian để đưa vụ việc đến cùng.

Và ở đây, chúng tôi tiếp cận apotheosis của toàn bộ bài thuyết trình, thấy điểm G, không dễ tìm thấy, nhưng mang lại rất nhiều cảm xúc tích cực - đối với "gian lận" hợp pháp, mà các tác giả cố tình đưa vào trò chơi. Squishy sắc nét dưới gamepad, nhưng hóa ra nếu nhấp chuột phải vào bất kỳ điểm nào của màn hình, thì anh hùng của chúng ta "chú ý!" Teleport đến thời điểm này! Hơn nữa, một số giai đoạn trong nguyên tắc không thể được thông qua mà không cần sử dụng tính năng này.Đó là, các tác giả đã nhúng một công cụ vào trò chơi, phá vỡ tất cả các cơ chế trên rễ, lau chân cô ấy và ném ra, chuyền màu hồng. Ngay khi "kiến thức bí mật" rơi vào tay chúng ta, mong muốn phá vỡ đầu của họ trên các câu đố địa phương là hoàn toàn ra ngoài.

Đánh giá cho chính mình - trong chớp mắt, chúng ta có thể dịch chuyển tức thời ở bất cứ đâu, ngay cả bên cạnh của khu vực trò chơi, hoàn toàn giải phóng bàn tay của chúng ta. Dơi với các ông chủ biến thành một em bé, các tác giả thậm chí đã cài đặt các nền tảng bổ sung để không có được theo cách mà chúng ta có thể xem một ông chủ ngu ngốc lúng túng, cố gắng đến với chúng tôi. Mà nó được thực hiện - câu hỏi hoàn toàn hùng biện. Và xin lỗi, cùng với "cốt truyện", các trận chiến với những ông chủ có lẽ là điều duy nhất mà các tác giả quản lý với Triek. Với một điểm trừ, tất nhiên.

Một âm thanh điên cuồng phát ra âm thanh như thể một số loại bộ lọc tàn khốc được đặt chồng lên màn hình của Vakhatalia.

Trong ánh sáng đã nói ở trên, bạn không chú ý đến những thành tựu không làm việc, tài liệu tham khảo ngu ngốc đến những chú chim và cổng thông tin tức giận, gây ra những câu hỏi hợp lý liên quan đến tuổi tác sinh của người sáng tạo, cộng với sự chuyển đổi định kỳ của các tác giả về tính cách - trò chơi nhiều lần trong Mở văn bản gọi người chơi "Noob" và làm rung chuyển các cấu trúc đe dọa không khí như "bạn chắc chắn không đi!". Nếu bạn đột nhiên cho bạn cơ hội mua Squishy cho 10 rúp - đừng lo lắng, trò chơi có giá trị.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send