Chúc một ngày tốt lành cho người đọc quan tâm đến một sự mới lạ khác thường từ Đội Tây Ban Nha Nomada Studio.
Gris là một trò chơi ma thuật mang một triết lý đặc biệt, việc trình bày thế giới và tình trạng của nó trong linh hồn của nhân vật chính. Hình ảnh đầy đủ của cảm xúc và các ý tưởng của cốt truyện được truyền đến cả người chơi, và chỉ cần tìm kiếm, bất kể thực tế là không có lịch sử văn bản trong trò chơi như một văn bản nói chung. Tất cả những gì chúng tôi được đưa ra, chúng tôi thực hiện các hình động và tôi muốn nhận thấy rằng nó rất nguyên bản và đẹp.
Âm nhạc đi kèm với trò chơi từ đầu đến cuối là tuyệt đẹp! Nó không can thiệp vào quá trình, không làm phiền việc chơi, tương ứng với cốt truyện, vì nó được tạo ra song song với trò chơi, hãy lấp đầy sự dễ dàng và dễ chịu, với những gì nền tảng cảm xúc đầy đủ của tất cả các giai đoạn truyền qua.
Đồ họa của trò chơi này là tuyệt vời, vì thiếu màu sắc, kết thúc bằng việc họ trở về thế giới bên trong của cô gái. Một hình ảnh của kiến trúc, hiện tượng thời tiết và các vật thể di chuyển là tốt, và so sánh với công việc hiện tại của nghệ thuật. Một cách riêng biệt, tôi muốn nói về trang phục của nữ anh hùng. Nó không chỉ được kết nối với các cơ học trong trò chơi, mà còn truyền trạng thái của trạng thái tinh thần.
Từ "gris" từ tiếng Tây Ban Nha dịch là "màu xám". Đây là tên của nữ anh hùng, và tên của trò chơi, chỉ ra cốt truyện. Sự kiện phá hoại trong cuộc sống của một cô gái, mất một người thân yêu. Trầm cảm là một mùa thu trong một thế giới không màu trong đó nó đóng cửa và bắt đầu tìm cách thoát ra, trở lại màu sắc và lấp đầy cuộc sống cảm xúc về mặt cảm xúc của họ. Trong trò chơi, không thể chết, nhưng tình trạng lo lắng đã xoay sở để truyền đạt tuyệt vời. Tất cả các màu xuất hiện trong trò chơi là đáng tin cậy cho các giai đoạn khác nhau để chống thương tích tinh thần.
Sự khởi đầu của tất cả các màu là một thế giới không màu, trong đó không có sắc thái nào ngoài đường viền của hình ảnh. Ở đây và trò chơi bắt đầu. Nữ anh hùng chính phải khôi phục thế giới của nó.
Giai đoạn đầu tiên là một thế giới đỏ tràn ngập sự tức giận và tự hủy diệt. Đó sẽ là một cơn gió mạnh trong đó, thỉnh thoảng không cho phép di chuyển hoàn toàn. Đây là nơi sự bền bỉ của nữ anh hùng rất hữu ích để vượt qua những cảm xúc đầu tiên.
Giai đoạn thứ hai là một thế giới xanh - hy vọng, một trợ lý nhỏ sẽ xuất hiện ở đây, được thực hiện bởi các khu vực đóng đầu tiên của vị trí. Sau đó, một con chim lớn màu đen sẽ xuất hiện. Cô ấy là người ngụy trang, chỉ để giải quyết người chơi. Có lẽ đây là kẻ thù hoặc cảm xúc của chính mình, một mặt con chim cản trở, và mặt khác, nó không có bất kỳ đoạn nào.
Giai đoạn thứ ba là thế giới xanh - tìm sự thỏa hiệp trong chính nó. Các câu đố có trong trò chơi sẽ trở nên khó khăn hơn, điều này cho chúng ta thấy những nỗ lực của Gria, giải quyết các vấn đề nội bộ của họ. Sẽ có những con rắn đen và một con rùa, nhưng về vai trò của họ trong trò chơi tôi sẽ không nói với bạn, để không giết được sự quan tâm và mưu mô, nếu bạn chưa chơi hoặc không đạt đến giai đoạn này.
Giai đoạn thứ tư là thế giới màu vàng - trên thực tế là gần như trắng, phát ra ánh sáng, làm sạch và chấp nhận. Bạn sẽ thấy những gì bạn không thấy rằng, tất nhiên, không phải không có sự giúp đỡ của đom đóm! Giai đoạn này sẽ là cuối cùng và đẹp nhất trong đoạn văn.
Tôi muốn nói là hoàn thành, mỗi người chơi sẽ thực hiện trò chơi này theo cách riêng của nó. Vì vậy, không dành thời gian, hãy chắc chắn để bắt đầu chơi! Có lẽ đó là bạn có thể hiểu cảm xúc của nữ anh hùng như không có ai khác.
Và tôi nói lời tạm biệt với bạn, và tôi chúc bạn một lối đi thành công, có ý định thưởng thức một phần của trò chơi thời gian rảnh. Chúc may mắn!