Cách mở lâu đài jindosh. Như với tất cả các nhiệm vụ trong Dishonored 2, bạn có một số tùy chọn khác nhau để hành động. Đơn giản nhất trong số này là trò chơi mà trò chơi đưa ra rõ ràng cho bạn: tìm thủ lĩnh của một băng đảng hú hoặc các lãnh chúa, bắt hoặc giết anh ta và giao xác anh ta cho một thủ lĩnh khác. Điều này sẽ chấm dứt sự ganh đua giành quyền kiểm soát Quận Bụi và cho phép một trong các phe được giúp đỡ trong việc vượt qua Lâu đài Jindosh. Phương pháp thứ hai, mà bạn có thể tìm thấy khi khám phá khu vực, liên quan đến việc theo dõi một giải pháp lâu đài do Đặc vụ Howler phát triển. Việc tìm kiếm giải pháp này sẽ liên quan đến việc thâm nhập vào cả hai căn cứ và tìm ra một loạt chìa khóa và chìa khóa. Hoặc, bạn có thể tự mình đưa ra giải pháp cho vấn đề khóa, sử dụng sức mạnh to lớn của suy luận và hoàn toàn bỏ qua hầu hết nhiệm vụ.
Làm thế nào nó hoạt động
Bản thân khóa mật mã của Dishonored 2 Mission 6 Jindosh là một tổ hợp các ổ khóa phải được giải bằng cách ghép một số tên với một loạt các ký hiệu đại diện cho các vật phẩm có giá trị. Về lý thuyết, điều này về mặt lý thuyết là có thể thực hiện được, nhưng cực kỳ tốn thời gian và rất có thể không thú vị chút nào - chỉ cần thử tất cả các cách kết hợp. May mắn thay, nếu bạn nhìn sang bên phải của cánh cửa, bạn có thể thấy rằng giải pháp Jindosh Lock được diễn giải như thế này, thành một thứ gọi là Jindosh Riddle. Chi tiết giải pháp và câu đố được sắp xếp ngẫu nhiên cho trò chơi của bạn, vì vậy câu trả lời của bạn sẽ khác với những gì bạn nhận được từ những người chơi khác. Điều này có nghĩa là đối với bất kỳ ai đã truy cập bài viết này với hy vọng tìm ra giải pháp nhanh chóng, thì ... đây không phải là điều tôi có thể giúp bạn. Cách khó để vượt qua câu đố này được thiết kế để chống giả mạo.
Bất cứ ai đã từng dành thời gian nghiên cứu LSAT hoặc các bài kiểm tra tương tự có thể ngay lập tức hiểu câu đố này là câu đố về lưới logic (hoặc trò chơi logic) (và sự nhận biết chớp nhoáng này có thể đi kèm với những tiếng la hét và chửi bới, tùy thuộc vào cách các buổi học này mà LSAT đã vượt qua cho bạn). Câu đố lưới logic liên quan đến các bài toán từ ngắn như câu này, đại diện cho nhiều tiêu chí và mối quan hệ khác nhau (ví dụ: cho chúng ta biết màu nào đang ngồi cạnh nhau hoặc Cô chủ Naziou đến từ đâu).
Bằng cách sử dụng các phương pháp suy luận khác nhau và một lưới logic (như lưới này tôi đã thiết lập cho bạn), bạn có thể dần dần xác định mối quan hệ chính xác giữa các yếu tố được đề cập khác nhau, lưu ý mối quan hệ tích cực và tiêu cực giữa các yếu tố khi chúng được xác định. Ví dụ, nếu chúng ta được cho biết rằng Nữ bá tước Conti mặc đồ trắng, và sau đó họ phát hiện ra rằng người phụ nữ mặc đồ trắng đang uống rượu whisky, và cuối cùng quyết định rằng người uống rượu whisky đó đã được trao huy chương quân sự, thì ... câu đố thực tế là đã giải quyết! Thật không may cho những người đang tìm kiếm một lối thoát dễ dàng, đây là con quái vật của lưới logic. Ngay cả khi giải pháp của Jindosh Lock theo cách này sẽ cho phép bạn bỏ qua hoàn toàn một phần lớn nhiệm vụ của Quận Bụi, nó có thể không thực sự giúp bạn tiết kiệm thời gian khi cuối cùng bạn đã hoàn thành việc ép từng giọt thông tin ra khỏi Bí ẩn.
Có nhiều yếu tố khác nhau cần chú ý trong câu đố này, cũng như một số kỹ thuật gợi ý khá nâng cao (bạn nên biết các cách khác nhau để trình bày thông tin trong lưới câu đố nếu bạn muốn làm đúng). Một số lời nhắc có nhiều tham vọng về ngôn từ hơn mức cần thiết, điều này làm phức tạp nhiệm vụ và có thể yêu cầu bạn làm việc song song với một số giải pháp tiềm năng. Ngoài lưới hợp lý, nó có thể giúp vẽ bố cục chỗ ngồi, đặc biệt là khi sắp xếp chỗ ngồi tại bàn. Nếu bạn muốn xử lý ổ khóa theo cách này và không lao vào vấn đề này, bạn phải rèn luyện trí não của mình. Một sai lầm trong lưới logic có thể gây nhầm lẫn cho mọi thứ khác.
Nó có giá trị nó?
Có một thành tựu về việc giải quyết lâu đài theo cách gọi là "Eureka". điều này có khả năng rất hiếm khi xảy ra, giả sử rằng các nhà phát triển đã quản lý để làm cho câu đố thực sự an toàn để hiểu (chúng tôi sẽ xem lại có bao nhiêu giải pháp khả thi khác nhau thực sự có trong trò chơi và chia sẻ kinh nghiệm của chúng tôi). Vì vậy, nếu bạn là một thợ săn thành tích hoặc một người thích kết thúc, bạn sẽ phải tự mình giải quyết vấn đề Jindosh Riddle. Lưu ý: Bạn đã gặp chính Jindosh và quyết định số phận của anh ta vào thời điểm bạn đến được lâu đài bị nguyền rủa đó và Riddle, điều đó thật tốt vì tôi sẽ khó hơn rất nhiều để không đâm khuôn mặt tự mãn của anh ta ra nhiều mảnh nếu tôi đã phải đối mặt với sự thất vọng câu đố này khi tôi gặp anh ấy. Việc bỏ qua Quận Dusty hoàn toàn là điều khó có thể biện minh cho lần đầu tiên bạn đi bộ, cả vì tất cả các chữ và gạch bạn để lại nguyên vẹn, và vì ... bạn thực sự muốn bỏ qua bao nhiêu trò chơi, bạn biết không? Bạn đã mua trò chơi vì bạn muốn chơi nó, có thể là vậy. Đây là một trong những môi trường đô thị bán mở thú vị hơn của trò chơi, với hai nhóm kẻ thù khác nhau với khả năng và chiến thuật khác nhau. Loại bỏ một trong những thủ lĩnh đối lập sẽ quyết định số phận của Dust District vào cuối trò chơi của bạn, vì vậy cũng có rất nhiều điều để xem xét.
Tất nhiên, bạn luôn có thể đi qua lâu đài lưới logic, lấy thành tựu Eureka, sau đó khám phá phần còn lại của khu vực chỉ để giải trí và lấy chiến lợi phẩm và truyền thuyết nếu bạn muốn giải câu đố bánh, sau đó ăn nó. Hoặc bạn có thể gian lận một thứ gì đó, lưu trò chơi, đi bộ vào khu vực để tìm giải pháp, viết giải pháp đó ra một mảnh giấy trong thế giới thực, sau đó tải lưu sớm của bạn và nhập giải pháp đó vào một câu đố. Nhưng đó sẽ là gian lận, và gian lận là sai. Công lao chính của Arkane Studios nằm ở việc kết hợp câu đố này vào trò chơi của họ, cũng như sự can đảm để người chơi bỏ qua một hoặc hai giờ chơi nếu họ ngồi xuống và sử dụng các kỹ năng LSAT của mình. Đây là giải pháp cho phiên bản cụ thể của câu đố ở trên, nhưng hãy nhớ rằng, câu trả lời trong trò chơi của bạn có thể sẽ khác.
Bạn đã thực sự quyết định giải Jindosh Riddle và giành được thành tựu Eureka chưa? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận!