Vâng, có lẽ, đây là trò chơi mơ hồ nhất của những người mà tôi đã chơi.
Trên thực tế, Aquaria không phải là cùng một trò chơi mà cô ấy muốn trở thành, cụ thể là: một nền tảng đầy màu sắc với một thế giới tuyệt vời và một âm mưu sâu sắc. Có lẽ tôi tập trung vào và chọn một số bên tốt, nhưng cụ thể, nhưng thật không may, họ đã tạo ấn tượng của tôi như vậy.
Trò chơi này đã được trao cho tôi, rõ ràng bị ấn tượng bởi các đoạn giới thiệu và đánh giá của người khác: họ nói, một câu chuyện cổ tích với một ý nghĩa sâu sắc, cơ học dễ chịu và một bản đồ khổng lồ. Vâng, nghe có vẻ tốt. Bản thân tôi thích các trò chơi theo tinh thần của Beyound Good & Evil, Guacamelee và Bụi. Nói gì, tất cả những trò chơi này là tuyệt vời, mỗi trò chơi theo cách riêng của nó, và một số chỉ là vô điều kiện. Và nó cũng sẽ có một bể cá, nhưng không đặc biệt đã phát triển.
Theo cốt truyện, chúng tôi chơi cho một cô gái dành nhiều thời gian một mình và quyết định tìm kiếm một cuộc phiêu lưu trên con ruồi băng của họ, vì nó mệt mỏi khi ngồi trong một hang động tuyệt vời và ấm cúng. Nó dường như là một ý tưởng tốt. Nhưng không phải trong trường hợp của chúng tôi.
Nữ anh hùng của thế giới tuyệt vời rơi vào một loạt các sự kiện không thể hiểu được, trên đường đến một mục tiêu thậm chí còn khó hiểu hơn. Và con đường này, không quá tuyệt vời và vui vẻ vì có thể giả định, nỗi đau, đau khổ và quá mức của những bên trong của các sinh vật Giganic. Không nơi nào, tôi chưa thấy một bầu không khí áp bức như vậy, một cách trung thực.
Chết tiệt, tôi đã nổi da gà trên da cứ sau 15 phút. Cảm ơn vì điều này, cụ thể là âm nhạc, dường như là đẹp và không có gì trong đó. Nhưng cô ấy đâm bạn, buộc bạn lo lắng và lo lắng. Sự dư thừa của kẻ thù nhỏ và lớn, khiến chuyến đi đến một loại Survevival, bởi vì để ném ra khỏi chân chèo ở đây dễ dàng hơn một cách đơn giản và màn hình chứa đầy vỏ bọc tự trang bị và các tinh chỉnh khác rất nhanh đáng ngạc nhiên.
Mực nước ngày càng trở nên tồi tệ hơn và thường trông tồi tệ hơn một cuộc xâm lược ngày tận thế hạt nhân hoặc zombie, các đột biến, người ngoài hành tinh có đầy đủ tất cả các cuộc sống và thông tin về lãnh thổ. Đừng tính đến những con ong năng lượng mặt trời. Những gì cứu trợ. Bạn có lâu đài của các nền văn minh đã chết trong chương trình đã thấy nhiều lần? Lâu đài, thanh kiếm và ruột, và thú vị nhất cho món tráng miệng, cơ thể với một hệ thống tuần hoàn và nhô ra khỏi những bức tường bằng những khuôn mặt kiệt sức, xin chào đến quái vật chính từ trò chơi Doom, chỉ cần có được mái tóc ở cuối, chết tiệt Cùng một Bảo Bình!
Nơi vui vẻ nhất trên bản đồ là một đường đua của giày trượt biển, thậm chí ở đó mọi người đều ổn, vây từ những nơi bình thường phát triển. Tóm tắt ba yếu tố, chúng ta có một platformer đầy màu sắc mang lại cho tâm trí của bạn dần dần, có lẽ mạnh mẽ hơn nỗi kinh hoàng nhầm lẫn nhất, nhưng có lẽ bạn có thể chơi trò chơi này vì lợi ích của cốt truyện? Không có câu trả lời và không một lần nữa. Nồng độ của cốt truyện trong 12 giờ đầu tiên và giờ cuối cùng trong tỷ lệ tỷ lệ sẽ là khoảng 1/99.
Đó là, theo nguyên tắc, bạn có thể xem kiệt tác trong kế hoạch của mình và một cách tiếp cận phi thường mà không có những trò đùa của trận chiến với các ông chủ và, theo đó, các con lăn sau những trận chiến này, không may, sẽ nói với bạn một cái gì đó như, có một cuộc đua và Tham gia vào việc kinh doanh và thủy sản của mình nhưng đột nhiên các vị thần nói - đủ, kết thúc đã đến với bạn. Một cái gì đó ít nhiều quan trọng đối với bạn ở cuối, và sau đó trong kết thúc bí mật, vì trước những tiêu đề bạn sẽ nói những điều hàng ngày như vậy mà bạn có thể cảm thấy một cơn đau nhói ở khu vực của ass, nhận ra rằng họ đã dành 14 tuổi giờ của cuộc sống của họ để chơi.
Tôi đã không ảnh hưởng đến nhiều khía cạnh trò chơi, nhưng tôi đã nói với điều quan trọng nhất. Về cơ học, mọi thứ đều thú vị và được kết nối tốt. Nếu bạn mang theo dòng, thì những gì chúng ta nhận được. Trò chơi này đáng để chơi trò chơi, vì lợi ích của quá trình, mà không hối tiếc về thời gian của bạn trong một nghiên cứu đo lường và giải trí về mọi thứ và tất cả. Tôi không biết, như trong một hồ cạn, ví dụ. Không ai sẽ cho bạn biết phải làm gì và đi đâu, tất cả phụ thuộc vào bạn và trí tưởng tượng của bạn và luyện kim.
Nếu bạn đang giao thoa như tôi, chỉ đuổi theo một câu chuyện, bạn sẽ chỉ nhận được một lỗ hổng hấp dẫn trên ghế và bệnh trĩ, không đề cập đến các ngón tay bị gãy vào các phím bàn phím, và không có cảm xúc tích cực, bất kể bạn muốn nó như thế nào.