Bạn có thể nói gì về Project Zomboid? Không đủ người tin rằng đây là bản mô phỏng thực tế nhất về quá trình tự sinh tồn trong ngày tận thế của thây ma cho đến khi họ chơi nó một mình. Hãy bắt đầu với điều này, rằng sự phong phú của môi trường trò chơi chỉ đơn giản là cuộn qua. Đây là một người sống sót, có ý định nắm giữ ít nhất một số chiến lợi phẩm, từ từ và cẩn thận đi đến nhà riêng của mình, cố gắng không thu hút sự chú ý của những con ma cà rồng đang lang thang xung quanh. Kéo tay nắm cửa ... Đã khóa. Cố gắng nâng cửa sổ gần nhất. Không đời nào! Sau đó, trong cơn tuyệt vọng, anh ta dùng cùi chỏ phá cửa sổ và ngã nhào vào trong. Và chỉ sau một số giây nhất định. nhận ra đó là lỗi gì. Một báo động được kích hoạt sẽ triệu tập các xác sống từ khắp nơi trong khu phố để ăn trưa, và một số, đặc biệt là những con nghịch ngợm, đang thọc bàn tay xương xẩu của mình qua cửa sổ vỡ. Hoảng sợ, trong một nỗ lực tuyệt vọng để tìm ít nhất một số phương tiện phòng vệ, người sống sót lao lên tầng 2. Dưới tiếng hú không ngớt của còi báo động và tiếng gầm rú của xác chết, anh sợ hãi nghe thấy cánh cửa trước bị rơi khỏi bản lề và đôi chân chai sần đang lê lết bên cầu thang. Bị nhốt trong phòng ngủ, anh điên cuồng lục tìm tủ quần áo và tủ trang điểm. Không có gì, không có gì cả, ngoài bộ quần áo, giường chiếu và một con búp bê gấu trúc màu vàng sang trọng. Chuông báo động đã vang lên và bây giờ tiếng thở khò khè của khối xác chết lớn hơn. Cửa phòng ngủ đã rung lên.
Trong nỗ lực cuối cùng để sống sót, người sống sót xé ga trải giường, chăn ra khỏi giường, lấy áo khoác từ tủ quần áo và buộc chúng thành một loại tương tự như một sợi dây. Anh ta đã buộc cấu trúc đơn giản này vào bộ tản nhiệt, định hạ xuống nó từ cửa sổ, khi có ít nhất năm người đi bộ xông vào phòng cùng với cánh cửa. Không do dự, anh ta nhảy ra ngoài cửa sổ, giữ chặt sợi dây, định lao xuống đất, nhưng rất muộn anh ta nhận thấy rằng ngôi nhà bị bao vây tứ phía bởi những xác chết. Thoạt nhìn, có vẻ như đối với anh ta rằng những xác sống đã xé xác anh ta, xé toạc ruột của anh ta trong bán kính 2 khối. Nhưng tại một thời điểm, một tiếng nổ lớn được nghe thấy từ đâu đó trong trung tâm thành phố. Bắn. Các undead, tất cả như một, hướng ánh mắt trống rỗng vô dụng của chính họ về phía âm thanh mới nhất và tản ra đồng đều. Người sống sót thở ra và đi xuống đất, vui mừng với vận may của chính mình. Và ở đây anh ấy cảm thấy đau nhói ở chân. Tên xác sống không chân, người mà anh ta không nhìn thấy, cắn vào mắt cá chân của mình bằng răng của mình ... Sáu giờ sau, anh ta ngồi trong một tầng hầm đen và ôm một chai thuốc tẩy. Vết thương ở chân mưng mủ, anh lên cơn sốt, ảo giác, đau không chịu nổi. Anh ta đã thấy điều này được thực hiện như thế nào với các đồng đội của mình. Anh ấy biết đây là sự kết thúc. Với đôi tay run rẩy, anh đưa lọ thuốc tẩy lên môi. Chỉ cần một vài ngụm, và mọi thứ sẽ sớm kết thúc ...
Và đây chỉ là một trong gần như tất cả các lựa chọn thay thế cho các sự cố đang diễn ra. Bối cảnh trong trò chơi điện tử này và cảm giác mà nó mang lại cũng tương tự như đôi khi ai được cung cấp. Đây là nơi chúng tôi thực sự tồn tại. Và quá trình này buộc chúng ta phải liên tục suy nghĩ về hậu quả của những quyết định của chính mình, thậm chí là những quyết định lâu dài. Bạn có muốn cảm thấy mình như một kẻ hủy diệt và làm vui bụng từ một khẩu súng ngắn không? Vâng, vì Đấng Toàn Năng! Nhưng hãy nhớ rằng âm thanh của những phát súng sẽ chỉ là tiếng chuông báo hiệu bữa tối cho những con ma cà rồng sẽ bị thu hút bởi bạn từ khắp nơi trong thành phố. Và hộp mực của bạn còn xa vô tận ... Bạn có muốn ăn không? Bạn có thể ăn thức ăn đóng hộp cuối cùng, nhưng bạn sẽ làm gì vào ngày mai ..? Và, cuối cùng, sau một thời gian dành cho Project Zomboid, bạn đã nhận ra mọi thứ. Bạn sẽ không thể sống sót vĩnh viễn. Cho dù bạn có tuyệt vời đến đâu, cho dù bạn tiêu diệt bao nhiêu con ma cà rồng, cho dù bạn trồng bao nhiêu cà chua ... Bạn sẽ chết. Nó sẽ là gì? Một vết xước tình cờ từ xác sống? Hạ thân nhiệt? Một con chuột thối rữa bị ăn trong cơn đói? Một ngọn lửa trên một bếp đã được để lại? Cái chết là không thể tránh khỏi, và quan trọng nhất, bất ngờ và không thể đoán trước. Trò chơi điện tử chỉ đơn giản là bão hòa với vô vọng và tuyệt vọng. Và tôi coi đây là một trong những lợi thế quan trọng nhất của nó. "Không có kết thúc có hậu." Tổng hợp kết quả, tôi xin thông báo rằng Project Zomboid là một trong những trò chơi hiếm hoi mà game thủ không bị dẫn dắt bởi tay cầm. Cô ấy không thân thiện với game thủ, và trong một thời gian, cô ấy đã cho anh ta một bài kiểm tra, ném một thử thách. Thử thách thực sự, không phải là "nhấn X để giành chiến thắng" của bạn. Sẽ có nhiều hơn trong số họ. Và ngay cả trong giai đoạn phát triển ban đầu của riêng nó, trò chơi điện tử xứng đáng được khen ngợi. Tôi sẽ xem sự phát triển của nó với niềm vui.