Max quý ông kinh doanh sexy! - Các mẹo và thủ thuật hữu ích

Pin
Send
Share
Send

Max quý ông kinh doanh sexy! Đây là một kẻ lang thang vui nhộn và cù lần ở London thời Victoria với tư cách là một tầng lớp thượng lưu trong xã hội.

Doanh nghiệp gia đình của bạn đã bị đánh cắp và bạn có quyền hợp tác với các giám đốc điều hành quyền lực khác để chống lại sự cạnh tranh và khôi phục lại doanh nghiệp của bạn như vinh quang trước đây.

Hướng dẫn bên kinh doanh


Tối ưu hóa thành viên hội đồng quản trị

Money Maker: Người lãnh đạo thứ nhất hoặc thứ hai của bạn (trò chơi sẽ có nhiều lĩnh vực để chinh phục trong ngành này, vì vậy việc kiếm tiền sẽ ngày càng hiệu quả hơn).

Sở thích điều hành

  • Samuel Finch (thưởng Moxxi cho một tuần sau chuyến đi).
  • Penny Farthing (tiền thưởng Moxxi khi ở trong ngân hàng).
  • Thugs: 3 đến 5 giám đốc điều hành (tùy thuộc vào số lượng ghế hội đồng quản trị bạn có).

Sở thích điều hành

  • Max Gentlemen (thưởng moxi khi ở trong phòng tập đấm bốc).
  • Pip Whipple (tiền thưởng của Moxxi trong cuộc chiến chống lại các đối thủ).
  • Samuel Finch (Tiền thưởng của Moxxi cho một tuần sau chuyến đi nếu anh ấy không làm Công việc kiếm tiền).
  • Fanny Shufflebottom (một chút tiền thưởng Moxie vào ban ngày: 6 giờ sáng đến 6 giờ chiều).
  • Vlad Nibblesome (một chút tiền thưởng moxi khi mặt trời lặn: 6 giờ tối đến 6 giờ sáng).

Người tuyển dụng: Bắt đầu từ màn chơi thứ hai, cuối cùng bạn sẽ nhận được một tài sản sức mạnh tổng hợp đóng chai sau khi hoàn thành khu vực thứ tư (ở nửa màn chơi), tạo ra một nhóm nhân viên chung.

Sở thích điều hành

Bonbon von Valentine (tiền thưởng Moxxi ở khu ổ chuột).

Do đó, ban điều hành có thể bao gồm:

  • Nhà sản xuất của một tiền.
  • 3-6 người Ruffians.
  • Samuel Finch và một du khách khác.
  • 1-4 thợ kim hoàn (theo yêu cầu).
  • 0-4 người quản lý trong văn phòng.

Quản lý vi mô


Trận đánh trùm

  • Kiểm soát áp đảo khu vực.
  • Trước khi bạn gặp ông chủ của huyện, hãy nghĩ về sự phát triển nghề nghiệp của ngư dân.
  • Nhắm đến 10x (sức mạnh của ông chủ tấn công) trên Ruffian.
  • Cho phép tất cả côn đồ nghỉ ngơi hoàn toàn trước khi tuyên chiến.
  • Gửi càng nhiều côn đồ càng tốt đến quảng trường thành phố ngay từ đầu trận đánh trùm.

sự phá hoại

  • Nếu bạn không muốn quan hệ với giám đốc điều hành, bạn chỉ nên thực hiện các "hoạt động" cho đến khi bạn có trên 50% nhuệ khí và trên 50% danh tiếng. Những lợi ích tích cực sẽ nhận được hơn 50% sự tán thành.
  • Nếu bạn không muốn có mối quan hệ với giám đốc điều hành, bạn không cần phải dùng bữa với họ.

Du khách

Nhật ký du lịch của Samuel Finch

  • Gửi Samuel Finch đến Edinburgh cho một chuyến đi trong ngày vào mỗi sáng Thứ Hai. Chuyến đi khiến anh ấy phấn khích đến mức mang lại sự can đảm cho những ngày còn lại trong tuần.
  • Cử một giám đốc điều hành khác (không phải là Người kiếm tiền, Ruffian hoặc Người tuyển dụng; và do đó không được cập nhật) đến Casablanca trong một chuyến đi 5 ngày để lấy thuốc bổ.

Thuốc bổ

  • Cho mỗi loại thuốc bổ cho kẻ bắt nạt chính của bạn (Max the Gentleman hoặc Pip Whipple).
  • Đưa từng viên thuốc bổ ria mép cho người tuyển dụng hàng đầu: Bonbon von Valentine.

xếp hàng

  • Để giảm thiểu tải nhận thức tinh thần.
  • Hãy để các nhà lãnh đạo nghỉ ngơi hoàn toàn trong phòng giải lao. Giám đốc điều hành chỉ cần tối đa 6 giờ nghỉ ngơi (so với 10 giờ cho các hoạt động kinh doanh).
  • Các nhà lãnh đạo trở lại phòng nghỉ sẽ tự động được xếp ở phía bên phải của hàng đợi.
  • Chỉ định một người lãnh đạo ở phía bên trái của hàng đợi cho nhiệm vụ tối ưu của họ (thường là: chiến đấu với các đối thủ trong quảng trường thành phố) khi họ đã hoàn toàn nghỉ ngơi.
    Ngoại lệ: Nhật ký Hành trình của Samuel Finch.
  • Ngoại lệ: nếu có một đám đông đang cổ vũ xung quanh phòng tập đấm bốc, tiệm hớt tóc hoặc khu ổ chuột; sau đó cử càng nhiều nhà lãnh đạo càng tốt vào đám đông cổ vũ.
  • Ngoại lệ: Nếu khoản vay vàng đến hạn sau 7 ngày hoặc ít hơn, hãy cử càng nhiều giám đốc điều hành đến nhà máy càng tốt.

Tiêu chí tài khóa


Học bổng Thương gia

  • Hãy chuẩn bị sẵn khoảng 40 lượng vàng khi nhà giao dịch đến giao dịch hai tuần một lần. Các tài sản có sẵn hầu như luôn luôn sinh lời.

Tiền tệ

  • Các phương pháp kế toán được đề xuất bao gồm.
  • Không có lý do nào có thể đoán trước được để có hơn 2 triệu bảng Anh tiền tệ (thậm chí không phải là quỹ khẩn cấp). Tức là, có thể cần mua 400 thỏi vàng.
  • Sau khi đọc một triệu bảng Anh, hãy nghĩ về sự phát triển chuyên nghiệp của nghề đánh cá.
  • Trước khi bạn gặp ông chủ của huyện, hãy nghĩ về sự phát triển nghề nghiệp của ngư dân.

Nắm đấm chiến đấu

  • Có 3200 cú đấm (bao gồm tiền thưởng từ gậy và Vua) cho tất cả những kẻ bắt nạt là đủ cho phần còn lại của màn chơi.
  • Vì vậy, đào tạo 5-7 vua là đủ.
  • Có một Ruffian với hơn 1000 nắm đấm là điều khá tuyệt vời (như thành tích của nó).

Ria

  • Có một nhà tuyển dụng với hơn 1000 bộ ria mép là điều khá tuyệt vời (như thành tích của nó).
  • Không cần thiết phải phát triển bất kỳ người biểu diễn nào khác đến 50 bộ ria mép.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send