Machinarium (Máy móc) - Hướng dẫn bằng văn bản 100%

Pin
Send
Share
Send

Machinarium là một trò chơi phiêu lưu độc lập từng đoạt giải thưởng được phát triển bởi những người sáng tạo trò chơi Samorost và Botanicula. Giúp người máy Josef giải cứu người bạn của mình Bertha, người đã bị bắt cóc bởi những tên cướp từ Brotherhood of Black Hats.

Giúp người máy Josef giải cứu người bạn của mình Bertha, người đã bị bắt cóc bởi những tên cướp từ Brotherhood of Black Hats. Giờ đây với chế độ toàn màn hình, thành tích, ngôn ngữ mới và hỗ trợ bộ điều khiển đầy đủ.

Bãi rác

Cảnh 1

Bạn là một con rô bốt nhỏ đã bị ném ra khỏi xe rác một cách đáng xấu hổ, trong khi bạn bị mất một vài chi và đầu của bạn không đúng chỗ ...
Chúng tôi sử dụng bồn tắm, một phần cơ thể của bạn rơi ra từ bên dưới nó. Nhấp vào cơ thể, với một cú va chạm, nó rơi xuống đất gần đầu.
Chúng tôi bấm vào đầu, đánh nó vào đúng vị trí ..

(Bạn chỉ có thể tương tác với các đối tượng và thực hiện một số hành động nhất định trong tầm với của rô bốt)
Một con búp bê “chú hề” đang nằm phía trên robot, để lấy được nó, chúng ta chỉ vào con robot, một mũi tên xuất hiện, kéo nó lên, bấm vào con búp bê. + búp bê
Thiêu một thư gi đo!

Chúng tôi chọc vào con chuột khi nó đến gần hơn, một cuộc đối thoại diễn ra ... chúng tôi hiểu con chuột muốn gì và đưa nó cho cô ấy - một con búp bê.
Bên cạnh nam châm, gắn vào đó + nam châm
Tiếp theo Spool of thread, tyts + thread
Trong hành trang, chúng tôi kết nối nam châm và sợi chỉ.
Chúng tôi tiếp cận các nút thắt ống uốn cong trên đó

Chúng tôi lấy thiết bị tán đinh gần đây ra khỏi túi đồ và sử dụng nó trên đường ống, giơ tay lên khỏi hồ, gắn nó vào vị trí của nó và thấy mình đang ở phía bên kia của vũng nước. - nam châm, sợi dây.
Chúng tôi đi sang bên phải, chúng tôi chiêm ngưỡng phong cảnh ...

Cảnh 2

Tiếp theo, chúng ta quan sát cách chiếc hộp thiếc có bóng đèn đi qua vị trí của bộ não. Nếu lượn lờ một chút tại chỗ, bạn có thể xem lại những kỷ niệm êm đềm của chàng trai và bạn gái của anh ấy ...
Chúng tôi dậm vào nón sọc, dây buộc và 1 chiếc trong túi của bạn, tiếp tục chọc cho đến khi một thùng sơn xuất hiện.
Bạn có một cái thùng. + một thùng sơn màu xanh.

Chúng tôi đến gần một cái bồn lớn có sơn màu trắng, nhúng một hình nón từ hàng tồn kho vào đó ... Tiếp theo, đổ một cái xô có sơn màu xanh lam vào bồn tắm này và nhúng hình nón đã trắng vào sơn hơi xanh ...
Chúng tôi tiếp cận cây cột, leo lên đỉnh đến mức giới hạn ... Tiếp theo, rút ​​chốt thấp nhất và sử dụng nó cao hơn, vì vậy chúng tôi tăng đến mức giới hạn, ở đó chúng tôi rút phần thân và lấy bóng đèn ra.
Sau khi hạ cánh thành công, chúng tôi gắn bóng đèn vào hình nón màu của chúng tôi và mặc nó.

Chúng tôi tiếp cận tay cầm treo, kéo nó và đi qua vực thẳm, nhưng xui xẻo là chú robot mái tôn vụng về không nhận thấy dầu dưới chân và rơi xuống vực sâu ...

Cảnh 3

Sau khi hạ cánh xuống chỗ mềm, chúng tôi nghiên cứu tình hình, Chúng tôi tiến đến thùng pháo từ xa giống như pháo hoa của Trung Quốc, ép cơ thể nạn nhân xuống sàn và đưa tay cầm vào bảng điều khiển dưới thùng.
Có hai công tắc tròn trên điều khiển từ xa, bên trái chúng ta đặt "2" bên phải "A". Leo lên thang một lần nữa
Tiếp theo, chúng tôi leo lên cầu thang và nâng cao chiếc móc, sử dụng nó vào đầu gần nhất của lan can.
Khi đã kéo dài đến giới hạn, chúng tôi lấy cái ống treo trên người ra và, giống như một đội quân, chúng tôi đến chỗ mảnh sắt mạ vàng.
Chúng tôi lắp miếng sắt này trên đường ray, trên đường ray thứ hai từ rô bốt.
Đứng ở chỗ cũ, chúng tôi kéo lan can, thực sự, chúng tôi không làm điều đó vô ích
Chúng tôi tháo các bánh xe ra khỏi xe và lắp chúng vào đường ray. Chúng tôi kéo lan can và đi thôi.

Cảnh 4

Tại đây chúng ta gặp kẻ phạm tội đầu tiên, hắn ta trộm quặng và ẩn náu. Một nút màu đỏ nhấp nháy gần đó, hãy nhấp vào nó.
Chúng tôi lấy một chiếc chìa khóa trông kỳ lạ ở phía bên phải của căn phòng.
Chúng tôi tiếp cận điều khiển từ xa đã mở sau khi nhấn nút.
Chúng tôi đặt các đòn bẩy như thế này: đòn bẩy đầu tiên ở dưới cùng, thứ hai ở trên cùng, thứ ba ở dưới cùng. Và chúng tôi nhanh chóng chạy đến chiếc xe đẩy để vào trong đó, khi chiếc xô nâng được nỗi đau của du khách, anh ta muốn tiếp tục hành trình của mình theo lịch trình bạn đã đặt, lúc này bạn phải nhảy lên kệ
bên trái.

Chúng tôi sử dụng chìa khóa từ hành trang trên hộp bên cạnh bạn.
Chúng tôi mở và thấy một loạt các dây, ở đó bạn cần cái thùng di chuyển theo một hướng khác, có nghĩa là chúng tôi chỉ thay đổi các tiếp điểm màu xanh lam.
Chúng tôi quay trở lại bảng điều khiển và không thay đổi cài đặt của mình, chúng tôi bắt đầu nhóm và một lần nữa chúng tôi lao vào giỏ hàng.
Khi xô lao qua đường ống ở phía trên bên phải có hình mũi tên, chúng ta sẽ nhảy tới đó.

cảnh 5

Ở đây chúng ta gặp thêm hai kẻ xấu chuyên giả mạo một loại bom nào đó. Và chúng ta kết thúc trong một ngục tối.
Người máy bị đưa vào một nhà tù nơi mà người máy goner đã mệt mỏi, sau khi nói chuyện với anh ta, chúng tôi phát hiện ra rằng anh ta sẽ không ngại hút thuốc.
Chúng ta đi sang bên phải, loại bỏ các sợi tảo, cũng tháo tay cầm vòi nước, sau đó đến phần đẩy và xé giấy vệ sinh dọc theo lỗ thủng, (bạn có thể ngồi xuống phần đẩy, nhưng robot không ăn bất cứ thứ gì vào buổi sáng)
Từ hành trang, chúng tôi lấy tảo ra và sau khi kéo dài cơ thể, chúng tôi làm khô chúng trên đèn phía trên đẩy.
Trong hành trang, với một chuyển động nhanh của bàn tay, chúng tôi vặn điếu thuốc và cung cấp cho bạn cùng phòng.
Chúng tôi nhận được bàn tay của anh ta từ anh ta, đi đến phần bên phải của căn phòng và ngồi xổm gần cái lỗ ở chân tường.
Chúng tôi áp dụng bàn tay bị xé rách gần đây của mình và mở rộng cái vuốt cực kỳ cào vào lỗ bên phải của căn phòng bên cạnh, đồng thời khiến những người hàng xóm ở bên phải sợ hãi.
Đến ô thứ ba, chúng tôi nắm lấy tủ đựng đồ, dùng hết sức lắc mạnh, lấy cây lau nhà kéo lại, đưa tay cho người đi, à, đúng rồi, là tay phải, nhưng không có phụ nữ trong. tù
Chúng tôi kết nối cây lau nhà với tay cầm vòi chưa vặn trước đây, chúng tôi nhận được một chiếc chìa khóa ngẫu hứng, chúng tôi mở cửa sập trên sàn nhà.
Chúng tôi nhảy xuống, chúng tôi đi đến bên phải, chúng tôi mở cửa sập của những người hàng xóm. Ở đó đã đông đến mức chúng tôi đi hết con đường bên trái, và mở cửa sập ở đó, chuột đã đánh cắp chìa khóa của bạn, nhưng đừng quan tâm, bạn gặp một kẻ khác trong số những kẻ phạm tội của mình.

Cảnh 6

Khi đã ở dưới gầm bàn và không thể thoát ra ngoài mà không bị chú ý, bạn phải tìm thủ thuật.
Trong khi phạm nhân bắt đầu nhắm mục tiêu, chúng tôi kiếm tiền trên chân ghế của mình, phạm nhân trên bả vai, nhưng không phải lúc để vui mừng, chúng tôi chụp lấy phát súng từ chiếc bàn nằm trong đĩa, tăng người phạm tội thấy rằng cảnh quay kết thúc, anh ta đi vào tường để đào ra một viên đạn khác trong khi anh ta đang dựa vào tường, chúng tôi với chìa khóa của anh ta và lặng lẽ tháo nó ra khỏi thắt lưng và ném phần chiết xuất ngay dưới công tắc có hai đèn đỏ. Tiếp theo, chúng tôi đi lên từ cống và sử dụng chìa khóa trên lỗ bên trái của công tắc.

Vì vậy, bạn giải thoát cho những người hàng xóm gần đây của mình, nhận thấy kẻ trốn thoát, phạm nhân lao theo họ, rơi vào một cái bẫy do bạn chuẩn bị từ trước, điều này tạo thời gian cho hai tù nhân trốn thoát, sau khi hồi phục sau đau buồn, lính canh bắt đầu truy đuổi tù nhân.

Chúng tôi ra khỏi cống, và chúng tôi đi bên trái, và bạn nghĩ sao? Bạn rơi vào bẫy của chính mình, dường như bộ nhớ cho những thứ như vậy ngay lập tức được định dạng ...
Chúng tôi vào căn phòng ở giữa, tháo pít tông khỏi trần nhà ...

Chúng tôi sang bên trái, sử dụng điều khiển từ xa, quay số thời gian 4:45. Chúng tôi nhấn nút màu đỏ và đi vào phòng. Sau khi sắp xếp ra một câu đố dễ dàng, chúng tôi nhận được hình ảnh một vũ khí từ két sắt, kết nối nó với một vantus, chúng tôi nhận được một cơn bão của bồn cầu!
Chúng tôi trở lại đúng phòng. Chúng tôi đi lên cầu thang và đi qua cửa. (ở đây bạn có thể gõ vào thùng bên phải, ném chính xác một lon dầu động cơ, nhưng điều này là vô ích và chúng tôi tiếp tục) Chúng tôi leo lên cầu thang và nhìn qua kính viễn vọng, ở đó chúng tôi thấy cách những kẻ phạm tội của chúng tôi đặt bom vào tòa nhà cao nhất, bị tôn trong một cơn hoảng loạn.
Chúng tôi chuyển sang trái để chuyển sang công tắc mà bạn có thể tìm ra mã trên cánh cửa với két an toàn 4:45 (nhưng vì chúng tôi đã làm điều này, chúng tôi có thể chiêm ngưỡng cách các nhà phát triển giấu gợi ý một cách xảo quyệt)
Chúng ta đi ra ngoài ...

Cảnh 7

Bạn đang ở trên đường phố, bên phải của bạn là hai chiếc xe tăng được lắp đặt theo chiều dọc, hãy đi vòng qua chúng bên phải và đẩy sang bên trái cho đến khi chúng tôi đẩy những chiếc xe tăng lên sân khấu với một cô gái trẻ có tiếng còi.
Chúng tôi đến chỗ người phụ nữ và hiểu rõ ràng rằng chúng tôi không thể vượt qua dưới dòng nước; chúng tôi yêu cầu cô gái trẻ một chiếc ô và chúng tôi hiểu rõ ràng những gì cần thiết ở chúng tôi, chúng tôi đến gần bảng điều khiển và giải câu đố, nâng một chiếc xe tăng, và đẩy thứ hai trở lại vị trí của nó.Ở phía bên phải, chúng tôi leo lên bể, đến thang và vào bảng điều khiển phao dầu. Chúng tôi tìm một góc thích hợp và hướng phao sang bờ đối diện, nhấn nút bằng một cú thả và phao tưới dầu ngọt cho đất, thu hút con chó. Chúng tôi xuống và bắn vào con chó với cơn bão của nhà vệ sinh của chúng tôi. Thắt chặt con chó và ngấu nghiến nó một cách tàn nhẫn, chúng tôi quay trở lại với cô gái trẻ. Chúng tôi trả lại chihuahua bằng sắt cho cô ấy, đổi lại chúng tôi nhận được một chiếc ô. Chúng tôi sử dụng một chiếc ô trên một dòng nước, chúng tôi vượt qua xa hơn. Mất ô, chúng tôi leo lên cầu thang ...

Cảnh 8

Đã dậy thì thấy 3 nhạc công phố núi cũng từ robot dởm, phải làm sao để giúp đỡ những tài năng đường phố đang gặp khó khăn.
Chúng tôi đi đến quán bar, (chúng tôi có thể cố gắng mở thùng và lấy một ít súp, hoặc gọi dầu thơm và bị từ chối, không những chúng tôi chưa 21 tuổi, chúng tôi không có tiền) chúng tôi đi đến đúng cửa và nhìn vào cửa sổ, kẻ thù của chúng ta đang vui vẻ ở đó. Chúng tôi gỡ băng dính treo phía trên (băng dính ruồi), ngồi xuống bàn và cố gắng đánh bại thói quen của cái lỗ này trong một trò chơi đơn giản. Có thắng có thua, chúng ta thu thập các nút từ Saxon và thoát ra khỏi quán bar. Tại đống rác bên phải, chúng tôi bắt gặp ruồi trên một cuộn băng dính. Chúng tôi trả lại các nút thu được trong một trò chơi công bằng và trả lại cho chủ sở hữu của chúng. Chúng tôi trở lại quán bar. Giống như một đấng cứu thế, chúng tôi gửi một đàn ruồi đói đến người pha chế rượu, và trong khi chúng hành hạ người pha chế một cách không thương tiếc, chúng tôi lặng lẽ rút một thùng dầu ra và đưa cho người đánh trống. Từ tầng cao nhất, cô gái xấu xa ném những cái chậu, sau cái chậu vẫn còn sót lại một cái cây đáng tiếc, không phù hợp với thế giới sắt và gỉ sét chút nào. Chúng tôi nhặt nó lên và nằm xuống một nơi vắng vẻ. Chúng tôi đi đến cầu thang, chúng tôi đi lên tầng tiếp theo.

Cảnh 9

Chúng tôi đi đến nơi có vẻ đẹp lung linh của một đài phun nước.
Chúng tôi nói chuyện với bà già và bà mang một chút dị giáo nào đó về dấu hiệu của sự vô hạn trên thành phố của chúng tôi. Chúng tôi đi xuống trước đài phun nước, một tay cầm thò ra ở đó, chúng tôi bóp nó và nhặt nó lên. (bạn cũng có thể làm vỡ một vài bóng đèn ở đó, ôi một cái thật tinh quái). Chúng tôi tiếp cận một người tàn tật, anh ta nói về nỗi đau khủng khiếp do rỉ sét và yêu cầu mang cho anh ta dầu chữa bệnh.
Chúng tôi đi đến cánh cửa lớn được đặt dưới chiếc đồng hồ khổng lồ. Trong lỗ bên phải của cánh cửa, chúng tôi chèn một tay cầm prihvatizirovanny gần đây. Chúng tôi xoay núm xoay sao cho mũi tên màu đen ở trung tâm trỏ đến zakarlyuchka ở đối diện 9 giờ và kim màu đỏ để hiển thị 6 giờ. Sau đó, rô-bốt đọc báo ở trên cùng bên phải, rõ ràng là một người Do Thái, vì bạn có thể nhìn thấy quần áo bên ngoài và ngôi sao của David ở phía trên cửa, đi xuống và đi đến ngôi đền (tôi không tìm thấy mối liên hệ nào), nhưng chúng tôi đang trên đường đến nơi ở của người máy ngoan đạo này và theo phong cách của Robinhood, chúng tôi loại bỏ chiếc loa treo bên ngoài cửa sổ. Chúng tôi nổi tiếng đi xuống các bậc thang, đi bên trái có các bậc thang khác dẫn lên.

Cảnh 10

Chúng ta thấy một robot-người rừng-thợ hàn-thợ điện, thấm nhuần khát vọng leo lên đó. (chúng tôi vươn tay về phía con mèo con, nhưng con mèo con này rất nhút nhát) sự quan tâm tự nhiên khiến chúng tôi rút dây ra khỏi ổ cắm, rô bốt, v.v., nhận thấy sự mất điện áp, bắt đầu quay, ném sự đau buồn của tự tắt trợ lý và cắm phích cắm vào ổ cắm. Tại thời điểm này, chúng tôi muốn giúp rô-bốt và chúng tôi kéo sợi dây màu đỏ, điều này khiến cho rô-bốt “rô-bốt đa năng” càng khó khăn hơn. Sự quan tâm của chúng tôi dẫn chúng tôi đến chân cột nơi tia chớp được vẽ ra. Mở cửa và bắt đầu giải câu đố. Bàn tay rô bốt vụng về làm rơi một mảnh ghép, chú chim chẳng lãng phí thời gian để chộp lấy thứ nhỏ bé mà chúng ta rất cần. Chúng tôi nhận thấy rằng con chim lặp lại hầu hết mọi thứ mà chúng tôi làm, dụ nó vào dây, thả lỏng con chim trên dây bằng cách kéo dài và co lại phần thân gấp nếp của robot con. Con chim, mất dây điện dưới bàn chân của nó, đánh vào mặt đường bằng tất cả sự ngu ngốc của nó và làm rơi một mảnh ghép, chúng tôi cuốn dây đứt vào lan can của cây cầu. Chúng tôi lấy một mảnh của câu đố và lắp nó trở lại. Chúng tôi giải quyết câu đố, vì vậy dòng điện được bật. Chúng tôi leo lên thang-rô-bốt (thứ) bây giờ đứng ở bên phải và kéo con mèo bằng đuôi. Con quái vật ngu ngốc ở trên lan can của cây cầu dưới sức căng và xúc xích, chúng tôi cắt giảm điện áp, trong cùng một cơ sở của cây cột, chúng tôi chỉ đơn giản là phá hủy câu đố. Chúng tôi chọn một con mèo điên. Và chúng tôi đi xuống tận cùng, nơi ba nhạc sĩ tài năng nhưng vô thừa nhận đang tụ tập. Chúng tôi phóng con mèo vào ống âm nhạc mà con chuột đi chơi. Và âm nhạc tiếp tục. Những người nghe "biết ơn" thả cho chúng tôi một mafon mà chúng tôi đã kết nối thành công với một loa phóng thanh. Chúng tôi đi đến cánh cửa bên trái. Và một lần nữa chúng ta thấy rằng dầu nhỏ giọt độc hại! Nhưng bây giờ chúng ta cần nó. Chúng ta đặt người đổ dầu vào một vũng dầu và dầu bóng tích tụ cho chúng ta, chúng ta đến với người tàn tật.
Sau khi bôi trơn la bàn của mình, anh ta thả cửa sập mà chúng tôi, với sở thích đặc trưng của mình, chúng tôi leo lên.

Chúng tôi nhấn vào phím màu đỏ, một cái móc hầu như không đáng chú ý treo giữa các đường ống, chúng tôi cũng nhặt nó lên. Chúng tôi đi đến bên phải bàn đầu giường, mở nó ra, đọc cuốn sách, lướt qua cho đến hết. + Phím thứ 2. Chúng tôi đi xuống cầu thang đến hồ bơi trống, sau đó đi bên trái đến cống, nhấp vào cống và sử dụng móc từ hành trang để lấy chìa khóa thứ ba. Chúng tôi đứng dậy, nhấp vào "Chìa khóa" rô bốt, sau đó một cái thú vị hiện ra trong đầu chúng tôi. Lúc này, người máy kể cho chúng ta nghe về sự mất mát của mình. Và chúng tôi hiểu rõ ràng rằng chìa khóa chính là một người yêu âm nhạc với chúng tôi. Chúng tôi đưa cho anh ấy mafonchik tự làm của chúng tôi (chúng tôi hướng mafonchik vào ổ cắm phía trên tủ đầu giường), đó là lý do tại sao chiếc chìa khóa trở thành một phong trào thú vị. Một lần nữa chúng tôi yêu cầu anh ấy cung cấp cho chúng tôi một dịch vụ. Chúng tôi mở nút chai và điền vào những nhân vật phản diện đã ngồi xuống trong căn phòng bên dưới. (nếu bạn chọc một chút, người hùng của chúng ta sẽ bắt đầu nhún nhảy theo nhịp nhạc). Và như vậy chúng ta có 3 chìa khóa, và chúng ta cần tắt nước đi vào bể. Chúng tôi sử dụng 3 phím trên hệ thống đường ống và ngắt nước.
Leo lên và nhảy vào đài phun nước trống rỗng. Ở đó chúng tôi mở cửa sập và chui vào đường ống.

Cảnh 11

Nhảy khỏi đường ống, chúng tôi thấy mình đang ở trong thang máy, không còn gì khác ngoài việc ấn vào nút màu đỏ trên tường.
Đến gần cửa sổ, chúng tôi thấy bạn gái của chúng tôi ở đó, người bị chính những kẻ xấu cưỡng bức ép nấu ăn. Bây giờ kiểm soát một bạn gái, chúng tôi mở một tủ phụ trên tường. Chúng tôi lấy ngô ra khỏi đó. Lấy nồi ra khỏi bếp và đặt nó trên sàn. Chúng tôi đặt ngô trên bếp, điều này tạo ra bỏng ngô ngon. Lavilas của chúng tôi gần như bị một cái móc rất lớn vào đầu. Chúng tôi lấy một cái móc và chuyển nó cho một người bạn.
Bạn gái trèo lên chảo, và với một cái móc, mở ngăn mát lạnh ở trên cùng, bất kể điều gì. Từ cùng một bộ làm mát với cùng một cái móc, chúng tôi kéo ống băng ra. Ta đặt chảo vào vị trí, đặt vòi vào chảo để nấu chảy. Chúng tôi gắn ống mềm vào cơ cấu cung cấp dầu, ở bên trái trong phòng. Một người bạn luồn vòi qua cửa sổ, chúng tôi vào thang máy, chúng tôi kéo tay cầm màu đỏ - chúng tôi bắt đầu thang máy. Chúng tôi đến công tắc bên phải thang máy. Chúng tôi giải quyết các câu đố. Đi lên nào.

Chúng ta thoát ra khỏi giấc mơ ngọt ngào, một chiếc quạt đang say giấc nồng. Chúng tôi giải câu đố của anh ấy, NHƯNG không chính xác ... vì điều đó anh ấy tức giận và động cơ của anh ấy và tất cả các bên trong bay ra ngoài theo một cú nảy. Chúng tôi nhập lỗ kết quả.

Nhà kính

Cảnh 12

Chúng tôi lấy ra 2 hộp có âm bản từ bàn. Ở bên phải là điều khiển từ xa, chúng tôi giải quyết 6 câu đố. Chúng tôi trồng cây của chúng tôi từ hàng tồn kho trong một cái chậu rỗng. Chúng tôi chuyển bộ tăng tốc tăng trưởng sang chậu của chúng tôi. Trên điều khiển từ xa, nhấn nút (bên trái). Chúng tôi tách hạt ra khỏi hướng dương của chúng tôi. Chúng tôi chuyển chất tăng tốc độ tăng trưởng sang một loại cây có trái nguy hiểm. Đồng thời, chúng tôi lấy một thanh màu cam ở gốc của cây này. Hãy bật ga. Chúng tôi leo lên cầu thang, cắm cây đũa phép vào miệng quả nguy hiểm và lấy kính lúp (kính lúp) ra khỏi miệng. Chúng tôi cài đặt kính lúp này trong máy chiếu, chúng tôi cũng cài đặt hộp đầu tiên trong máy chiếu. Chúng tôi nhấn vào điều khiển từ xa và tìm kiếm một con bướm có chấm đỏ trên cánh của nó, đây là mã của chúng tôi đến cửa. Cả hai hộp ảnh có thể được đặt lại trên bàn. Chúng tôi ra cửa và gõ kết hợp các chấm đỏ chính xác với hình con bướm từ máy chiếu.

Cảnh 13

Lớn và nhỏ bên trong
Chúng tôi rơi vào trạng thái ngủ trong máy ở bên phải. Chúng tôi xuống và đặt máy dầu dưới cống. Chúng tôi tăng và điên cuồng kéo cần gạt để có được dầu hướng dương có giá trị. Chúng tôi lấy máy dầu.
Tôi đang đi làm việc. Con vật cưng hay đứa con của anh ấy xs nó là cái gì, nói chung là cần pin. Chúng tôi đi xuống đường ống. Tôi sẽ đến với người tàn tật.Một người tàn tật biết ơn cho chúng tôi vé vào phòng trò chơi, chúng tôi nâng cao chiếc băng mà người tàn tật đã tháo ở chân của mình. Chúng tôi đến nơi họ bắt con mèo.

Chúng tôi đi qua cầu bên trái và dán vé vào khe, cửa mở. Chúng ta ngồi xuống giống như một chiếc xe đạp, và điên cuồng đạp, lấy năng lượng cho rô-bốt của máy thứ nhất, đi xuống, đến cần gạt bên trái, chuyển sang vị trí số 2, lại đạp (máy thứ 3 sẽ hỏng) chơi. máy móc, giải câu đố, nhận tiền xu.
Chúng tôi đi đến nơi không hợp lệ là. Chúng tôi đi đến chiếc máy, với một cục pin đã được rút ra, mua 2 cục pin và buộc chúng bằng một dải vải được để lại cho chúng tôi từ một người khuyết tật hài lòng. Và một lần nữa vào đài phun nước, chúng tôi đi đến thang máy, chúng tôi lại lấp đầy thang máy, và sau đó đến con rô bốt được đeo một con rô bốt nhỏ màu hồng.
Sau khi cho pin, con robot vui vẻ nhường chỗ. Bấm vào nút gọi thang máy.

Thang máy

Cảnh 14

Chúng tôi đến gần lọ hoa. Chúng tôi lấy một chút đất. Chúng tôi lấy một máy hút bụi, một bóng đèn rơi ra khỏi nó. Chúng tôi đưa bóng đèn vào lỗ phía trên bên phải. Chúng tôi tạo ra sự kết hợp của các đường để đi đến tầng "11", sự kết hợp có thể bị nhìn trộm nếu bạn kéo dài phần thân ra và nhìn ra phía sau tấm.

Hội trường

Cảnh 15

Chúng ta đi sang bên trái đến cần gạt. Chúng tôi kéo nó xuống cho đến khi máy hút bụi ở phòng khác. Chúng tôi đi tìm một máy hút bụi. Chúng tôi nhìn vào cú đẩy và tìm quả bom. Chúng tôi leo lên máy hút bụi, chúng tôi chạm tới cây kéo. Chúng tôi quay trở lại cần gạt và kéo máy hút bụi để nó dừng lại dưới đèn chùm. Chúng tôi đã cắt điện, công tắc ở bên phải gần lối vào nhà vệ sinh. Chúng tôi cắt đèn chùm. Chúng tôi bật điện. Chúng tôi kéo máy hút bụi trở lại nhà vệ sinh. Chúng tôi bám đèn chùm vào máy hút bụi, sau đó chúng tôi bám đèn chùm vào thanh đẩy, chúng tôi đi đến cần gạt. Đòn bẩy lên, máy hút bụi bị cháy. Tôi đang đi vệ sinh. Chúng tôi tiếp cận lỗ kết quả, nhấp vào giấy vệ sinh (tôi nghi ngờ rằng đó là cao su). Tiếp cận với quả bom. Ở dưới cùng, sắp xếp các chữ cái theo đúng thứ tự (DBEAC).
Chúng ta đi lên, đi đến cầu thang và lên một lần nữa.

Người sáng tạo

Cảnh 16

Sau khi chạm vào cái đầu to, chúng ta tìm hiểu toàn bộ câu chuyện về popadalov ... Chúng ta đi sang bên trái đến tủ đựng đồ có nút màu đỏ. Chúng tôi giải quyết các câu đố. Chúng tôi lấy dây và kết nối với một đầu lớn. Hóa ra anh ta có 33 con virus xấu trong đầu và sẽ phải tiêu diệt chúng, tìm chìa khóa, mở lông tơ, hạ gục yêu quái ... Sau khi chúng tôi chia sẻ vấn đề, nòng nọc cho bạn biết cách giải quyết và tặng 1 bóng đèn.
Chúng tôi đi xuống thang máy. Chúng tôi đi vào thang máy. Chúng tôi bật bóng đèn. Chúng tôi thực hiện một sự kết hợp như trên tường "-1".

Tầng hầm

Cảnh 17

Chúng tôi đi đến cái búa, đập vỡ kính, lấy chìa khóa, đi vào thang máy, mở cánh cửa bên trái bằng chìa khóa. Chúng tôi lấy nitơ trong một cái lọ. Chúng tôi trở lại tầng hầm, phun nitơ lên ​​lâu đài. Chúng ta phá lâu đài bằng một cái búa. Như vậy, hút hết những kẻ xấu xa ở đâu đó vào bồn cầu.

Chúng tôi quay trở lại người đứng đầu. Chúng tôi lên mái nhà. Bạn gái ở gần bậc thềm, người yêu mái tôn đi bên trái hộp nhạc. Chúng ta chơi tổ hợp âm nhạc trên các phím, thứ tự chơi các phím là 1423523. Xuất hiện các bước, bạn gái hóa ngôi sao, trong đó sửa các bước.
Chàng trai robot để bạn gái của mình tiến lên như một quý ông thực thụ để nhìn trộm các vi mạch dưới tuyến của cô ấy. Đây là phần cuối của câu chuyện.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send