Hướng dẫn hữu ích này sẽ cho người chơi biết mọi thứ họ cần biết về quyết định giết hoặc tha cho Garrus, đồng đội của Sidonis trong Mass Effect 2.
Garrus Vikarian là một trong những thành viên nổi tiếng nhất trong nhóm Mass Effect. Bằng cách xóa một phần Mass Effect 2, Shepard có thể giúp Garrus giết chết người đồng đội cũ phản bội được gọi là Sidonis. Sự kiện này là một bước quan trọng trong quá trình phát triển nhân vật của anh ấy, và một số người chơi có thể không biết nên giúp đỡ hay cản trở hành trình trả thù của anh ấy. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ trình bày một số điều người chơi cần biết trước khi đưa ra lựa chọn này trong Mass Effect 2 và Mass Effect: Legendary Edition.
Quyết định được đưa ra trong nhiệm vụ trung thành "Tit for an Tat" của Garrus. Hoàn thành nhiệm vụ đảm bảo lòng trung thành của anh ta, bất kể kết quả như thế nào. Nhiệm vụ cũng sẽ mở khóa khả năng Đạn xuyên giáp của anh ta bất kể kết quả như thế nào. Vì vậy, đó là hai điều mà người chơi không cần phải cân nhắc khi đưa ra quyết định.
Giống như hầu hết các quyết định trong Mass Effect 2, Shepard sẽ nhận được điểm Paragon hoặc Renegade. Như bạn có thể mong đợi, giúp giết Sidonis là hành động của một kẻ phản bội, và cứu anh ta là hành động của một paragon. Vì vậy, nếu một người chơi sẽ đạt 100% với Paragon / Rogue hoặc đang cố gắng ghi đủ điểm để vượt qua bài kiểm tra danh tiếng khó khăn sau này, điều này nên ghi nhớ.
Trong khi đó, nhiệm vụ đóng một vai trò quan trọng trong bộ ba Garrus. Trong Mass Effect đầu tiên, Garrus rất ung dung trong việc tuân thủ luật pháp. Theo nhiều cách, anh ta là cảnh sát cao bồi nguyên mẫu, người nghĩ rằng các quy tắc chỉ cản trở. Chỉ huy Shepard có thể khuyến khích hoặc không khuyến khích thái độ này trong cả hai trò chơi. Việc mất đội hình giữa các trận đấu đẩy Garrus theo một hướng thậm chí còn cực đoan hơn. Các nhân vật trở lại khác, chẳng hạn như phi công Normandy Joker, sẽ nhận xét về thái độ đã thay đổi của anh ta. Điều này xảy ra trong một nhiệm vụ, nơi có thể dễ dàng nhận thấy sự tức giận của Garrus ngày càng tốt hơn đối với anh ta.
Tất nhiên, anh ấy có lý do chính đáng để tức giận. Đội Garrus chết giữa các trò chơi vì Sidonis phản bội họ cho lính đánh thuê Mặt trời xanh. Nhưng nếu Shepard quyết định nói chuyện với Sidonis, anh ta sẽ biết được một số chi tiết quan trọng có thể ảnh hưởng đến quyết định của mình. Hóa ra là Blue Suns đã buộc Sidonis phản bội Garrus sau khi họ bắt anh ta về Omega. Anh ta cũng cảm thấy tội lỗi về hành động của mình và tự quay về C-Sec nếu Shepard để anh ta đi. Trong mọi trường hợp, anh ta sẽ không xuất hiện trong Mass Effect 3.
Khi kết thúc nhiệm vụ, Shepard thảo luận về kết quả với Garrus. Nếu Shepard thuyết phục Garrus không giết Sidonis, Garrus thừa nhận rằng vẫn còn một số điều tốt đẹp ở người đồng đội cũ của mình. Sau đó, anh ấy nói về việc mọi thứ không phải là đen trắng và có lẽ kết luận rằng anh ấy có một tư duy lành mạnh hơn. Cuộc trò chuyện sau đó trên Normandy vẫn không thay đổi. Nhìn chung, hiệu quả của quyết định là không đáng kể ngoài việc đóng vai. Vì vậy, yếu tố chính là người chơi muốn câu chuyện của Garrus diễn ra như thế nào trong Mass Effect 2.