Lý thuyết chơi game №1 - Trò chơi có ý nghĩa

Pin
Send
Share
Send

Sự nhanh nhẹn của các nhà văn và nhà biên kịch, đôi khi, bạn chỉ có thể ghen tị. Họ có thể che giấu ý nghĩa thực sự của hình ảnh đằng sau hình ảnh, chỉ để người xem chỉ những cái móc nhỏ.

Và họ rất khó tính toán chúng: từ Basen Krylov, chứa Elvisia về xã hội và quyền lực, đến thời gian phiêu lưu, có sự kiện xảy ra sau chiến tranh hạt nhân ("nấm") chiến tranh. Các trò chơi cũng không bị tụt lại phía sau, khi bạn đưa thức ăn cho người chơi để phản ánh.

Một cái gì đó từ lý thuyết người hâm mộ này, và một cái gì đó là một mánh khóe của các nhà phát triển. Đôi khi quá tốt mọi thứ đang diễn ra ...

Xoắn kim loại màu đen

Mở một danh sách Arcade đua xe 16 năm trước. Các sự kiện của trò chơi nói về giải đấu bí ẩn trong đó các tù nhân của Clinic Blackfield có liên quan. Người tổ chức giải đấu, một cuộc callipo nhất định, hứa hẹn người chiến thắng việc hoàn thành bất kỳ mong muốn nào của anh ta. Trò chơi được phân biệt bởi một giai điệu khá ảm đạm và đôi khi, các phong cách rất đáng sợ. Nhưng sau đó nó thú vị hơn.

Các cầu thủ nhận thấy rằng người tổ chức giải đấu ở bên ngoài quá mạnh tương tự như "biểu tượng" của loạt phim - chiếc răng ngọt ngào của chú hề Maniac, cũng trong trò chơi. Các trận chiến với ông chủ Minion chứa những thông điệp được mã hóa làm sáng tỏ những gì đang xảy ra. Hóa ra tất cả những gì đang xảy ra trong trò chơi là thành quả của một kẻ điên cuồng tưởng tượng. Không rõ liệu có phải là do thực tế là anh ta đã sống sót sau việc thực hiện trên ghế điện, nhưng những tin nhắn rõ ràng mang đến sự hiểu biết: Giải đấu chỉ ở trong đầu Killer. Điều này giải thích một số đặc điểm huyền bí của trò chơi, có phong cách sẽ xé nát thành hiện thực.

Splatterhouse (2010)

Slacer 2010 Splatterhouse cũng chạy cầu thủ cho những phản ánh thú vị. Các sự kiện của trò chơi chứa những khoảnh khắc chắc chắn dẫn đến một nghịch lý tạm thời. Trong một trong những chương, anh hùng đi đến quá khứ để ngăn chặn việc đốt người vợ của nhân vật phản diện chính của trò chơi, Tiến sĩ West. К сожалению, супруга доктора оказывается монстром, из-за чего игрок вынужден убить ее. Điều này dẫn đến thực tế là bác sĩ phát điên và dành hai trăm năm, cố gắng hồi sinh một người thân yêu. Hai thế kỷ, Rick và Jenny, các anh hùng của trò chơi, đến biệt thự của bác sĩ bắt cóc cô gái và bị thương nặng rica, buộc anh phải đắp mặt nạ khủng bố. Điều này dẫn đến thực tế là tại một điểm nhất định, anh hùng đi qua quá khứ và giết chết vợ của bác sĩ. Vòng lặp đóng cửa.

Truyền thuyết về Zelda: Mặt nạ của Majora

Một trong những lý thuyết người hâm mộ lâu dài nhất. Chronology of the Series đã chuyển hướng thành công trên các đường nối, không ngăn phiên bản này tồn tại trong vũ trụ. Данная теория гласит, что все приключения Линка в ней - его сон, тогда как события характеризуют пять стадий принятия неизбежного.

Каждый персонаж, встречающийся герою, характеризует свою стадию. В первом городе мэр остается веселым и радостным (отрицание), несмотря на то, что Луна падает на их город.Далее идет король Вудфолла, который казнит любого, хотя он и не виновен в исчезновении принцессы (гнев). Персонаж Дармани, который является призраком, умоляет Линка воскресить его с помощью магии (торг). Представительница водной расы Лулу скорбит о смерти своего потомства (депрессия). В конце герой находит "Стрелу Света", обретая покой и покидает Термину, прекращая свои поиски (принятие). Поскольку хронология разделена на три ветви (ребенок, подросток и юноша), фанаты считают, что Линк в данной хронологии - мертв.

DOOM, WOLFENSTEIN, CK И QUAKE

Сразу четыре детища id Software попали сюда не случайно. Скорее, это даже не отдельная, а групповая теория. А сводится она к тому, что все игры студии (Wolfenstein, Commander Keen, Doom и Quake) происходят в одной общей вселенной.

Все начинается во времена второй мировой, с Би-Джея Блазковича, героя Wolfenstein. Сын Би-Джея, Артур, меняет фамилию на Блейз. Позже у него рождается сын - Билли Блейз (Commander Keen). В Doom RPG фигурирует Блазкович III - внук Билли Блейза, что связывает две серии. Также в книге по Doom 3, которая является ремейком оригинальной игры, упоминается имя героя - Джон Кейн, тогда как имя героя Quake 4 - Маркус Кейн. Масла в огонь подливает еще и тот факт, что все игры имеют четкие временные рамки, разграничивающие события. Данные о годах событий в играх есть на официальном сайте, а также часто вынесены в игровых документах. Таким образом мы получаем цепочку, начинающуюся в 40-ые годы XX века (wolfenstein), и кончающуюся те же 40-ые, но два столетия спустя (Doom).

LIMBO

Последняя в списке сюжетная головоломка. Сама по себе игра имеет довольно странный сюжет и сеттинг. Мы играем маленьким мальчиком, который путешествует по загадочному и опасному миру, пытаясь спасти свою сестру. Обилие настолько странных преград, а также общий тон мира, натолкнули игроков на интересные мысли.

Если честно, то теорий две. Первая гласит, что герой игры сам убил свою сестру, за что и попал в эдакое "чистилище", вновь и вновь проживая одни и те же события. Это объясняет такие вещи, как жестокое убийство паука, которому герой отрывает лапки, чтобы потом использовать тушку как платформу, а также то, что начало игры и финал почти идентичны. Вторая теория не многим лучше - дети мертвы. Приключения главного героя - попытка воссоединиться со своей сестрой в этом ужасном мире. Как бы то ни было, секрет здесь более очевиден. Ведь игра не просто так названа Limbo (1-й круг Ада у Данте, место пребывания душ, не попавших не в Рай, не в Ад).

Pin
Send
Share
Send