Đánh giá năm đi bộ.

Pin
Send
Share
Send

Walk Walk dựa trên truyền thống Pagan của Thụy Điển của Ausgang, theo đó các lễ hội quan trọng nhất, từ chối thực phẩm và đồ uống, nhiệt và giao tiếp trong ngày, có lẽ chúng ta có thể thấy sự xuất hiện.

Vì mục đích này, vào lúc nửa đêm, bài viết sau đó đã đi bộ qua rừng đến nghĩa trang, nơi cô sống với trang điểm tâm linh. Để nhận ra rằng nó vẫn dành cho sinh vật và sự phức tạp của cuộc hành hương như vậy, tôi sẽ giải thích. Một con vật được chôn cất trong các kỷ nguyên thời trung cổ dưới nhà thờ, một con dê chung, trong một số thể hiện, trung tâm của kẻ phạm tội bị kết án đã được đặt trong bộ ngực của cô. Nhà thờ Grima và là tinh thần của động vật này. Anh ta được liệt kê bởi sự can thiệp của nhà thờ từ những tên cướp và người làm phiền, nhưng vì anh ta và những cư dân tôn trọng của những ngôi làng gần đó, một buổi tối nhỏ, thích bỏ qua phía đền thờ. Nó đã được liệt kê, thật đáng hướng đến trung tâm trang điểm, vì người hành hương sẽ đến thăm những tầm nhìn sẽ mở ra cho anh ta những huyền thoại của sự xuất hiện.

Văn hóa dân gian Thụy Điển rất phong phú trong những nét kinh dị, vì vậy trong trò chơi video, bạn sẽ gặp gần như tất cả chúng. Những câu chuyện về nữ thần của khu rừng, những kẻ đã chết, trong một con ngựa và Corona với những lỗ hổng tối trong đôi cánh đang đông đúc với tình hình chính của các trò chơi video. Trước khi vượt qua, tôi khuyên bạn nên đọc bách khoa toàn thư tích hợp vào trò chơi - bạn tìm hiểu rất nhiều hấp dẫn và tốt hơn hãy lấy một âm mưu giữa trò chơi video.

Gameplay Fear Walk là một loại Ferometric từ một người truyền thống đầu tiên với các đối tượng của nhiệm vụ và kinh dị. Và từ thiện, đáng chú ý, rất khí quyển. Tôi không muốn viết một cách giới thiệu một cách thuyết phục như vậy ngay từ đầu. Tôi nói bởi tình huống và truyền thống, bạn, như thể diệt vong, sẽ đi lang thang qua khu rừng phủ tuyết, để gặp những người đó hoặc những anh hùng khác và trong quá trình giải quyết những người đó hoặc các nhiệm vụ khác. Ghi lại và phác họa mọi thứ mà đường dọc theo cách chắc chắn sẽ giúp bạn vượt qua.

Mặt trực quan của trò chơi video là phi thường, nhưng nó đang nhanh chóng đạt được nó bây giờ, sau một phút, bạn nhận ra rằng một phong cách khác sẽ có cơ hội và không xuất hiện. Các tông màu làm ướt như không thể phù hợp với bầu không khí chung của các trò chơi video. Kết thúc những kỷ niệm vững chắc về âm nhạc và âm thanh. Chúng thật tuyệt! Tuyết ọp ẹp dưới chân, giai điệu và âm thanh của rừng đêm - tất cả những thứ này trên đồi.

Chúng ta kết thúc những gì? Một tình huống kỳ diệu nhỏ, tối và trong một cái gì đó, có lẽ sẽ được truyền nhiều lần và không 2, khi kết thúc của trò chơi video không đơn độc. Tôi có tư vấn năm đi bộ không? Chắc chắn. Trực tiếp cho tôi là trò chơi indie tốt nhất trong năm nay. Đừng bỏ lỡ.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send