Hướng dẫn này sẽ cho bạn biết câu chuyện của trò chơi cũng như giới thiệu cho bạn tất cả những thành tựu của Steam! Sử dụng điều này nếu bất kỳ câu đố nào gây khó khăn cho bạn.
Những gì bạn cần biết
Trong hướng dẫn này, bạn sẽ thấy một bộ đếm nhỏ ở dạng [X / 20] đếm tiến trình đạt được cho bạn để bạn biết mình có bỏ lỡ nó hay không. Tất cả họ sẽ có mặt sau khi giải thích cách đạt được thành tích để bạn có thể theo dõi điểm số của mình.
Tùy thuộc vào mức độ thoải mái của bạn để điều khiển nhân vật trong trò chơi này, bạn nên làm điều đó trong 3 giờ hoặc ít hơn. Hãy chuẩn bị cho mình đồ uống và đồ ăn nhẹ trước khi mạo hiểm ra ngoài, vì hầu hết các nhiệm vụ đều được hoàn thành trong một lần, chẳng hạn như các mảnh ghép cơ bản trong game.
Nó hoàn toàn miễn phí cho các yếu tố cốt truyện của trò chơi, nhưng giải pháp cho tất cả các câu đố ở đây chỉ để đọc nếu bạn gặp khó khăn và cần ai đó giúp bạn.
Tất cả các chương được đánh dấu bằng ˣ chứa các yếu tố câu chuyện và tất cả các chương được đánh dấu bằng ʸ đều chứa thành tích, các chương được đánh dấu bằng cả hai chữ cái đều được đánh dấu bằng ˣʸ
Cave (Giới thiệu)
Đây là phần tuyến tính nhất của toàn bộ trò chơi!
Tất cả những gì bạn phải làm là đi theo con đường tuyến tính và bạn sẽ đến một căn phòng có điện thờ. Trên đường đi sẽ có những phần kiến thức dưới dạng các phiến đá, nếu bạn muốn làm mới trí nhớ của mình trong lịch sử, tôi khuyên bạn nên đọc chúng.
Khi bạn đến ngôi đền, chỉ cần đi bộ đến đó và bạn cần phải đưa một chiếc đèn lồng và hang động sẽ đi ra ngoài. Đi theo ánh sáng để tìm đường ra, và một khi bạn làm vậy, bạn sẽ nhận được Ánh sáng ở cuối đường hầm [1/20], bạn sẽ được chào đón bởi thế giới bên ngoài!
... và ông già.
Bản đồ thế giới
Đây là một cái bản đồ. Đây là thứ sẽ được chứng minh là rất hữu ích cho phần còn lại của hướng dẫn này, vì vậy nếu một khu vực từ điểm đó được đề cập in đậm, nó sẽ đề cập đến một khu vực trong trò chơi có thể được tìm thấy trên bản đồ.
Chương I: Dàn xếp
Điều đầu tiên bạn muốn làm là bỏ qua việc dàn xếp và thu thập một số thành tựu. Hãy để tôi đặt một vài điểm trên bản đồ cho bạn với thứ tự mà bạn phải đạt được những thành tựu này.
[1] Sừng đá
Đi đến hòn đảo được đánh dấu trên bản đồ với số 1, và đi đến tượng con nai. Thành tích sẽ xuất hiện ngay lập tức! [2/20]
[2] Khách không mời
Đi đến hòn đảo được đánh dấu là 2 trên bản đồ và tìm gia đình cua trong hồ nhỏ. Thành quả sẽ phát huy tác dụng ngay khi bạn tiếp cận chúng. [3/20]
[3] Mẹ? & Ripple trên bề mặt
Du lịch đến một hòn đảo nhỏ với ngọn hải đăng trên đó và sẽ có một thành phố. Để có được mẹ của bạn? thành tựu, tìm những con cừu cùng với con cái của họ, những người theo họ ở khắp mọi nơi và đi bộ đến với họ. Những đứa trẻ nhỏ sẽ rất vui khi thấy bạn, và chúng sẽ đổ xô đến bạn, buộc thành tích phải xuất hiện. Làm tốt lắm, bây giờ bạn đã là một người mẹ! [4/20] Để có được những gợn sóng trên bề mặt thành tích, chỉ cần đến thành phố và nhảy vào bên trong giếng cạnh lò sưởi. Đây là thứ gần nhất mà bạn chuẩn bị đi tắm trong trò chơi này! [20/5]
Sau khi bạn khởi hành và thu thập những thành tựu này, hãy quay trở lại thị trấn và nói chuyện với gia đình bao gồm Dinah, John và đứa con phiền phức của họ, Erin. Họ sẽ bảo bạn bay về hướng Tây Bắc, nhưng bạn sẽ phớt lờ lời khuyên của họ lúc này. Gắn kết công việc kinh doanh của bạn và đi thẳng về phía đông đến khu rừng của Lifla.
Chương II: Lifla's Grove
Bây giờ, điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy là một cái cây khổng lồ, dễ thấy nằm ở giữa nhóm đảo. Bạn muốn tìm đường đến một cái cây và một MẶT BẰNG NỀN TẢNG phát sáng kỳ lạ ngay phía sau nó.
Trong trường hợp bạn không biết cây khổng lồ, dễ thấy ở đâu, đây là sơ đồ:
Bây giờ bạn đã tìm thấy một cái cây to lớn, dễ thấy và một nền tảng phát sáng kỳ lạ, hãy đi đến nền tảng và lấy đèn lồng của bạn ra (sử dụng F trên bàn phím) và tương tác với nó (sử dụng E trên bàn phím của bạn). Điều này sẽ gây ra 3 vòng tròn lớn xung quanh cụm đảo.
Vâng, bạn đã đoán đúng, bạn sẽ phải bay qua những kẻ xấu này. Khi bạn đã làm xong, hãy quay trở lại cái cây vì nó đã mở ra. Vào trong.
Khi vào bên trong, bạn có thể nhận thấy rằng có một con nai trong một quả bóng nào đó (thiếu một cụm từ hay hơn). Những gì bạn muốn làm là đi theo đường dẫn xuống và thực hiện một số động tác dễ dàng để tắt trường lực của quả bóng. Bạn chỉ cần đến nền tảng giữa bằng cách sử dụng các độ cao nền tảng khác nhau (đừng lo lắng, hướng dẫn thêm sẽ rõ ràng hơn một chút).
Quay lại và nói chuyện với hươu, điều này sẽ giúp bạn tiến bộ hơn một chút để đạt được khả năng trò chuyện với tất cả các linh vật. Có 2 người nữa mà bạn có thể nói chuyện ở những nơi khác nhau. Nói chuyện với Deer cũng sẽ mang lại cho bạn một Chìa khóa Đền, dùng để truy cập vào một trong 3 ngôi đền mà bạn sẽ gặp trong câu chuyện.
Bây giờ bạn đã hoàn thành tất cả những điều này, hãy nói chuyện với con cáo bảo vệ lối vào và đi về phía đông một lần nữa đến tàn tích onna.
Chương III: Tàn tích của Onn
Ôi nhìn xem, hòn đảo có ánh trăng mát mẻ! Thật không may, bạn đã không ở đây quá lâu (trừ khi bạn muốn), vì vậy đừng quá thoải mái. Bạn muốn đến hòn đảo được đánh dấu ở đây (một phía tây bắc của mặt trăng)
Trên mảnh đất này sẽ là một bức tượng khổng lồ của Hạc, trong tất cả sự vinh quang của nó. Đi bộ đến đó và bạn sẽ nhận được Đôi cánh thành tựu bằng đá! [20/6]. Đó là tất cả những gì bạn ở đây! Bây giờ tất cả những gì bạn phải làm là đi về phía tây bắc, qua khu bảo tồn của Đấng Tạo Hóa, đến Thác Windsong!
Chương IV: Thác Windsong
Tôi biết nơi này trông rất đẹp, nhưng bạn chỉ ở đây vì chìa khóa.
Bên cạnh khu vực được đánh dấu trên bản đồ, có 2 (hai) cột phát sáng mà bạn phải sử dụng đèn lồng của mình. Điều này sẽ mở ra cánh cửa dẫn đến thác nước trên Đảo Lớn!
Cất cánh và leo vào hang động ... cũng chính là hầm chứa.
Không có báu vật nào ở đây ngoài chiếc chìa khóa sẽ được sử dụng để đạt được thành tựu, vì vậy tôi đoán nó tốt cho một thứ gì đó!
Di chuyển về phía trước, bạn sẽ nhận thấy 2 (hai) cơ chế quay những chiếc xe phía trước chúng. Trước tiên, bạn muốn kích hoạt cái bên trái, sau đó xoay nó một lần sang bên phải (→).
Sau đó, bạn muốn đi và kích hoạt cái ở bên phải. Xoay điều này hai lần sang phải (→) và bảng điều khiển sẽ kích hoạt. Nó sẽ trông giống như một nửa mặt trời và nửa mặt trăng hoặc một cái gì đó.
Bây giờ cánh cửa sẽ mở ra và Temple Key sẽ ở đó để bạn lấy! Điều này sẽ dẫn chúng ta đến câu đố đầu tiên trong số 3 câu đố chính mà chúng tôi có trong trò chơi. Khi bạn đã hoàn tất, hãy đến chỗ con cáo ở lối vào, nói chuyện với anh ta một chút, và đi về hướng Tây Nam về phía Hồ Chạng vạng!
Chương V: Hồ Chạng vạng
Thao tác này sẽ mở ra một lỗ rất lớn trên sàn, bạn chỉ cần đi bộ về phía trước và nhảy để bắt đầu câu đố đầu tiên trong 3 câu đố chính.
Thánh địa buổi tối
Khi đã vào bên trong, hãy di chuyển về phía trước cho đến khi con đường đi chệch hướng một chút về phía một hang động đầy nấm. Ở đó cũng nên có cá chuồn. Đi bộ xuống một số cầu thang trong khu vực nấm đến một số nền tảng được tạo thành từ một số cây cột. Sau đó, sẽ có một bảng điều khiển mở lối tắt nhưng bỏ qua cách mở của nó. Tiếp tục đi qua khu vực này cho đến khi bạn chạm đến các mảnh của cây cầu bị hỏng, nhảy qua chúng để sang phía bên kia. Đi theo con đường xuống một số dốc và đồ đạc (thực sự chỉ có một con đường) và sẽ có một câu đố với 4 cơ chế và một trụ. Cách giải quyết vấn đề này là buộc chùm tia laze chiếu tới một tấm bảng nổi bật trên tường. Sử dụng bảng điều khiển ở bên trái của bạn để xoay nó một khoảng trống sang trái (←) và một dấu cách ở bên trái trong 3 khoảng trắng đó sang phải (→). Nếu điều đó không hiệu quả, đó chỉ là thử và sai, vì các cơ chế không tiến xa.
Sau khi bạn hoàn thành việc này, hãy quay trở lại căn phòng lớn mà bạn đã ở trước đó và sẽ có một câu đố khác ở đây. Tất cả những gì bạn phải làm là xoay bảng điều khiển để hình ba chiều phát ra từ chúng có hình dạng giống như hình được khắc trên bề mặt phía trước nó. Chỉ cần tưởng tượng những đồ chơi trẻ em này với các khối và lỗ.
Băng qua cây cầu được tạo ra bởi giải pháp này, rẽ trái và đi qua đường hầm thoát nước. Khi bạn đã đến cuối, hãy nhảy sang bên trái của gờ sang một nền tảng khác. Sử dụng đèn lồng của bạn trên sân ga và băng qua cây cầu mới được đảo ngược một lần nữa, và sử dụng đèn lồng của bạn một lần nữa để triệu hồi đoạn đường nối.
Đi xuống đoạn đường dốc và đi thẳng vào một căn phòng có 5 sân ga riêng biệt. Kích hoạt tất cả chúng bằng đèn pin để mở cửa. Sau khi đi qua nó, hãy kích hoạt nền tảng thứ 6 và gọi một đoạn đường dốc khác. Bây giờ tất cả những gì bạn phải làm là đi ra ngoài và thế là xong!
Bạn nên nói chuyện với một kẻ lập dị lớn nào đó tên là Duskwatch, sau đó bạn sẽ có một rạp chiếu phim mini, sau đó bạn sẽ bước ra ánh sáng và bạn sẽ được cấp thành tích People's Haven [7/20]
Hãy tiếp tục và bay về phía đông những bậc thang phía đông!
Chương VI: Những bước đi về phía Đông
Tôi đã đánh dấu một số khu vực trên bản đồ và đánh dấu chúng theo thứ tự bạn phải đi để lấy chúng:
[1] Đuôi đá
Tất cả những gì bạn phải làm là đi và cưng nựng con cáo đá lớn, vỗ nhẹ vào bụng nó, và thành quả sẽ xuất hiện! [20/8]
[2] Chung cư Condor
Đi bộ đến hòn đảo được đánh dấu bằng số 2, và sẽ có một chuồng chim theo mô tả nào đó, hãy cất cánh và đậu trên đó, bạn sẽ nhận thấy rằng nó giống như ở nhà vậy! Thành tích phải theo sau. [20/9]
[3] Được viết trên đá
Đi đến hòn đảo lớn nhất trong cụm, được đánh dấu bằng số 3, và đi về góc đông nam của nó, sẽ có một tảng đá lớn với bản đồ trên đó! Nó nằm trên một hòn đảo nhỏ gần đó (cảm ơn RelentlessSpark đã chỉ ra điều này!) Chỉ cần đi bộ đến nó và xem qua nó và một thành tựu cùng tên sẽ sớm xuất hiện. [20/10] chúng ta đã đi được một nửa chặng đường!
Vì vậy, lý do tôi đặt hòn đảo này cuối cùng là vì nó là hòn đảo thứ 2 trong số 3 câu đố chính của trò chơi, và chúng tôi sẽ loại bỏ điều này để có được một thành tích mà chỉ có thể đạt được sau khi khu vực này sẽ Thực thi. Vì vậy, những gì chúng ta sẽ làm là đi đến trung tâm của hòn đảo lớn nhất và kích hoạt khu vực tiếp theo, lẻn vào khu vực rộng lớn tiếp theo.
lưu trữ
Chào mừng bạn đến với kho lưu trữ, bạn sẽ muốn đi về phía trước và sang trái, và nhảy xuống tận cùng. Đừng lo lắng, không có thiệt hại do ngã. Cần phải có một nền tảng mà bạn có thể sử dụng, vì vậy hãy tiếp tục. Hai nền tảng nữa sẽ xuất hiện trong đoạn cắt cảnh, đi lên đoạn đường nối và kích hoạt nền tảng này, đi vào thang máy và sử dụng nó.
Khi ở trên cùng, bạn thấy mình đang ở trong một khu vực có 2 cơ chế. Sử dụng chúng thật nhanh và chạy đến cổng, vì đây là một câu đố tạm thời. Nếu bạn thất bại, hãy tiếp tục cố gắng! Sau khi kết thúc, hãy đi tiếp và sang bên trái xuống một số cầu thang để đến xe hơi. Nhảy lên một cái lò sưởi nào đó gần đó, đi qua đường ống và kích hoạt nền tảng ở cuối. 1 trong 3 nền tảng là xong!
Bây giờ hãy đi lên và đi dọc theo một hàng rào khác và sẽ có một nền tảng khác, hãy tiếp tục và sử dụng nó. Đi qua cánh cửa đang mở và đi sang trái và xuống cầu thang cho đến khi bạn đến một sân ga khác. Đi qua cánh cửa đang mở và sử dụng một nền tảng khác. Đây là con trùm đầu tiên trong trò chơi, làm nền cho bánh răng.
Sử dụng các bánh răng và nhảy sang phía bên kia và sử dụng nền tảng ở đó, sau đó bánh răng khác sẽ đi đến nó. Quay trở lại bánh răng và chuyển sang bánh răng di chuyển theo phương thẳng đứng. Khi anh ta lên đến đỉnh, hãy chuyển sang nền tảng tiếp theo và sẽ có một nền tảng khác ở đó. Sử dụng nó và BOOM, 2 trong 3 nền tảng là xong!
Bây giờ hãy nhảy xuống dưới bánh răng và đi tiếp vào căn phòng màu xanh, rẽ trái và nhảy xuống và bạn sẽ tìm thấy cánh cửa mà bạn đã mở khóa suốt thời gian qua. Rẽ phải, tìm một nền tảng khác và sử dụng nó và cánh cửa sẽ mở ra! 3 trong số 3 nền tảng đã được thực hiện!
Đi qua và nói chuyện với một đơn vị tuyệt đối khác được gọi là người canh giữ những giấc mơ, và bạn sẽ có được kiến thức để đạt được sức mạnh [11/20] sau một đoạn phim ngắn khác và xuất hiện trước ánh sáng.
Đi ra ngoài và đi bộ về hướng Tây trở lại khu định cư
Chương VII: Khu định cư 2 Ngọn hải đăng Boogaloo
Quay trở lại Đảo Hải đăng và nói chuyện với Diana và John. Ôi không! Con gái của họ đã trốn thoát!
Đi và tìm cô ấy ở đâu đó trên đảo (dường như lần nào cũng ngẫu nhiên, vì vậy chỉ cần tìm kiếm trên đảo hải đăng, đó là nơi duy nhất cô ấy có thể ở). Khi bạn tìm thấy cô ấy, bạn sẽ nhận được thành tích Hide and Seek! [20/12]
Bây giờ bạn đã hoàn thành thành tích này, hãy đi về phía bắc đến King's Pass!
Chương VIII: King Pass
Bây giờ bạn đang đi vào King's Pass, giống như đống đổ nát, bạn sẽ không ở đây lâu, vì vậy đừng quá ổn định!
Tất cả những gì bạn phải làm là đến hòn đảo được đánh dấu và sẽ có một bộ xương khổng lồ, rất rùng rợn, rất đáng sợ. Chỉ cần đi bộ đến đó và bạn sẽ nhận được một thành tích đặc biệt, trong bụng của con thú [13/20].
Khi bạn đã hoàn thành ở đây, hãy đi về phía bắc đến những đỉnh cao hú!
Chương IX: Đỉnh cao hú
Ở đây lạnh đến mức bạn có thể không muốn ở lại lâu.
Có một số điểm được đánh dấu trên bản đồ để giúp đỡ, vì có khá nhiều hoạt động phải làm trong khu vực này!
[1] Nói chuyện với tinh thần của con gấu (đang tiến bộ)
Đi đến vị trí được đánh dấu bằng số 1 trên bản đồ và bên trong một hang động băng giá trong khu vực này. Chú gấu sẽ ở bên trong, bạn chỉ cần đi bộ một chút là tới nơi. Hãy mát-xa bụng cho anh ấy vài lần và thoát khỏi đó, cảm xúc dạt dào hơn trước.
[2] Nhìn vào vực thẳm
Đi đến vị trí được đánh dấu trên bản đồ 2 và sẽ có một hang động với một số thiết bị và vải bị hỏng bên ngoài. Khi vào bên trong, hãy nhanh chóng nhấc quai hàm khỏi sàn nhà vì nó đẹp đến mức nào và cất thành tích cùng tên vào túi của bạn. [14/20]
[3] Chìa khóa cuối cùng dẫn đến ngôi đền
Đi đến điểm thứ ba trên bản đồ và đi vào hang động gần như nằm dưới chính hòn đảo. Nên có một số chuông nằm xung quanh. Đi và nhảy lên tất cả chúng ít nhất một lần và tất cả chúng sẽ reo lên. Sau khi chuông reo, cửa sẽ mở và chìa khóa cuối cùng sẽ ở đó để bạn lấy. Cuối cùng! Đừng lo lắng về chìa khóa nữa.
Khi bạn đã hoàn tất ở đây, hãy đi về hướng đông nam tới Núi Split!
Chương X: Núi Chia
Có hai việc cần làm trong lĩnh vực này sẽ giúp bạn có được 2 thành tựu! Những điều này được lưu ý dưới đây:
[1] Nói chuyện với các Tinh linh Động vật
Đây là phần cuối của thành tựu động vật tinh thần, woo! Đừng bay quá nhanh, nếu không bạn sẽ bỏ lỡ lối vào hang động được khoét sâu vào sườn núi. Khi vào bên trong, bạn sẽ nói chuyện với Lisa và thành tích sẽ xuất hiện cho bạn! [15/20]
[2] Đài tưởng niệm
Sẽ có một số bộ xương và đài tưởng niệm trên hòn đảo này. Sẽ có một bộ xương của một con chim bị ngã, hạ cánh bên cạnh hoặc trên đầu của nó để đóng gói cho mình một thành tích có cùng tên như thế này. [16/20]
Khi bạn đã hoàn thành cả hai, đã đến lúc kết thúc những gì chúng ta đến đây để làm. Đi đến điểm cực bắc trên bản đồ, đi về phía tây bắc hướng tới nóc nhà của thế giới!
Chương XI: Nóc nhà của thế giới
Cuối cùng là Mái nhà của Thế giới, một trong những điểm dừng chân cuối cùng của chuyến phiêu lưu này.
Bạn sẽ tự động được trao thành tích Người vẽ bản đồ [17/20] vì đã mở khu vực cuối cùng này. Nếu không, hãy kiểm tra bản đồ thế giới để biết một khu vực mà bạn có thể đã bỏ qua. Nếu đây là khu bảo tồn của người sáng tạo, hãy rời khỏi nó, vì bạn sẽ đến đó sau.
Bạn sẽ muốn đạt được cho mình một thành tích trước khi chúng ta hoàn thành câu đố cuối cùng này, vì vậy hãy đi đến khu vực được đánh dấu trên bản đồ:
Đánh vào khu vực này sẽ dẫn bạn đến một mảnh băng trông kỳ lạ, nó sẽ mang lại cho bạn thành tích Baa từ quá khứ [18/20] và khiến bạn không cần nghiên cứu thêm!
Đi đến trung tâm của hòn đảo lớn và mở khóa câu đố cuối cùng, đi thẳng vào bên trong và sẵn sàng.
Tu viện
Trước hết, đi lên và sang phải, sau đó lại sang phải khi có độ lệch. Kích hoạt nền tảng và đi qua các cửa và qua cửa bên phải. Có một cỗ máy khổng lồ trông giống như sáu hình vuông. Đứng trên một trong những thứ này sẽ bắt đầu trình tự. Sử dụng chúng theo thứ tự sau:
Cận trái (←) _ Cận trung _ Xa gần
Cánh cửa sẽ mở, vì vậy hãy tự mình đi qua.
Đi theo con đường cho đến khi một nền tảng xuất hiện và sử dụng nó, sau đó bạn sẽ nhận thấy những quả cầu ánh sáng kỳ lạ lơ lửng trong cột. Lạ lùng. Hãy đi theo hướng của họ và sử dụng nền tảng tiếp theo, và cứ theo dõi và làm tương tự cho đến khi bạn thấy họ đi vào khu vực mà bạn không thể tiếp cận, điều này là bình thường, bạn sẽ thấy bạn bè của mình tỏa sáng sau đó. Leo lên cầu thang và sử dụng cầu trượt trông ngộ nghĩnh để trở về phòng.
Bây giờ bạn sẽ tiếp cận chiếc xe đã nói từ phía đối diện, điều này là bình thường. Đi lên cầu thang một lần nữa đến sáu hình vuông và sử dụng chúng theo thứ tự sau:
Đóng-Phải (→) _ Đóng-Trái (←) _ Xa Trái (←)
Một cánh cửa khác sẽ mở ra, hãy đi qua.
Đi lên tầng trên và có một cấu trúc thông minh tạo ra các hình dạng khi bạn sử dụng bảng điều khiển. Tạo mọi hình dạng có thể ít nhất một lần (quay xe và tạo hình lớn) và quay trở lại cầu thang để đến cánh cửa có ánh sáng. Đừng lo lắng nếu nó trông đóng cửa, nó thực sự đang mở, nó chỉ không muốn bạn biết về nó. Sử dụng nền tảng và trở lại căn phòng có sáu ô vuông. Đi thẳng qua cánh cửa từ chỗ bạn đang ở và rẽ trái vào con đường đầy tuyết lên phía trên, đi hết con đường bằng lối đi phụ dọc theo con đường để leo thêm.
Bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng lạ, nơi cánh cửa duy nhất được mở một phần. Hãy tiếp tục và kích hoạt nền tảng, bỏ qua cánh cửa nó mở ra và chỉ tiếp tục tiến về phía trước. Leo lên cầu thang và những người bạn phát sáng cũ của bạn sẽ trở lại! Kích hoạt nền tảng và đi qua cánh cửa mà nó mở ra!
Đi ra ngoài và nói chuyện với một kẻ lập dị cuối cùng trong công ty này, Người theo dõi Veil. Chơi một đoạn phim cắt cảnh ngắn khác và bước ra ánh sáng để đạt được thành tích cuối cùng của câu đố Lăng mộ băng [19/20]
Bây giờ bạn đã hoàn thành ngôi đền cuối cùng, đã đến lúc phải đi và nói lời tạm biệt. Bay về phía nam đến khu định cư
Chương XII: Kết thúc lỏng lẻo
Quay trở lại Đảo Hải đăng và tìm Ngọn hải đăng, tương tác với nó và một chùm ánh sáng sẽ bắn về phía bạn theo một hướng nhất định. Mọi người sẽ ở đó để nói lời tạm biệt với bạn!
Hãy vẫy tay chào tạm biệt họ, nói chuyện với họ và đi theo chùm ánh sáng đến nơi tôn nghiêm của Đấng Tạo Hóa.
Khi đến đó, hãy vào trong. Mọi thứ hoàn toàn tuyến tính kể từ bây giờ, vì vậy hãy ngồi lại, xem phần cuối cùng của trò chơi diễn ra và khi bạn đạt đến kết thúc tuyệt vời, bạn sẽ mở khóa thành tựu cuối cùng: cân bằng [20/20]
Các bước để đạt được thành tích Ẩn
Thành tích này trong nhiều video và hướng dẫn có phương pháp đạt được yêu cầu ít nhất 4 bước, đó là:
1. Về thưa chuyện với gia đình trong làng.
2. Làm theo hướng dẫn của mẹ cô gái và đến nơi có chìa khóa của ngôi đền đầu tiên ở thác Windsong, và quay trở lại khu định cư để nói chuyện với gia đình (bạn có thể bỏ qua bước này, vì các cuộc đối thoại không thay đổi, nhưng bạn nên làm điều này để tránh những gián đoạn có thể xảy ra) ...
3. Đến Hồ Chạng vạng, hoàn thành ngôi đền và trở về cùng gia đình để cho chúng tôi biết chúng tôi nên đi đâu.
4. Đi tìm chìa khóa, ở Grove of Leafla, và quay lại lần nữa, về mặt lý thuyết, trong hầu hết các bài học là vào lúc này khi chúng ta quay trở lại, chúng ta sẽ tìm thấy một cô gái bên cạnh một chiếc thuyền xanh, và cô ấy sẽ đứng tiếp theo. đến một cái cây nhỏ, và anh ta sẽ nói rằng bạn không nói với ai và anh ta sẽ bỏ lỡ thành tích. Vì một số lý do, điều này không xảy ra trong một số trò chơi và nó có thể liên quan đến phiên bản.
Để khắc phục sự cố này, bạn cần thêm bước thứ 5:
5. Đến ngôi chùa nằm ở bậc thềm phía Đông, hoàn thành rồi quay trở lại, lúc này cô gái sẽ không còn ở nơi trước đây nữa, cùng với cha nói chuyện với cha, ông sẽ giao cho bạn một "sứ mệnh". tìm cô ấy. Từ nay về sau, bạn chỉ cần đi đến phía bên kia của hòn đảo, và cô gái sẽ đứng cạnh hòn đá, và bạn chỉ cần nói chuyện với cô ấy là thành tích sẽ xuất hiện.