Mount & Blade II: Bannerlord - Cách chỉnh sửa các đơn vị và vật phẩm

Pin
Send
Share
Send

Hướng dẫn các đơn vị hiệu chỉnh. Hướng dẫn nhanh về cách bắt đầu chỉnh sửa các đơn vị của riêng bạn trong Bannerlord.

Nhấp chuột phải vào M&B Bannerlord -> Manage -> Browse Local Files.

Bây giờ hãy mở thư mục: Mô-đun

Mở thư mục SandboxCore (bỏ qua các thư mục khác ngay bây giờ).

Bây giờ điều hướng đến thư mục ModuleData.

Mở spnpccharacters.xml trong bất kỳ trình soạn thảo nào (tôi khuyên bạn nên sử dụng Notepad ++). Nhưng hãy tạo một bản sao trước để an toàn!

Đảm bảo tạo một bản sao của .xml trước khi thực hiện bất kỳ thay đổi nào.

Bây giờ nó sẽ trông giống như sau: Bạn có thể bỏ qua màn hình văn bản tiếp theo nếu bạn thích và chuyển sang phần tiếp theo. Dưới các kỹ năng, bạn có thể thay đổi ý nghĩa của các kỹ năng. Dưới trang bị, bạn có thể thay đổi trang bị mà đội có (một số có thể có một số cây trang bị. Bạn có thể cung cấp cho các cây trang bị khác nhau để đơn vị nhận được trang bị ngẫu nhiên trong trận chiến). ví dụ: EQ-tree 1 có 1 kiếm:

  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

và EQ-tree 2 có một cái rìu:

  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

Đơn vị giờ có thể cầm kiếm HOẶC rìu trong chiến đấu, vì cả hai vũ khí đều dành cho mục 0 ("Item0"), do đó, có 50% cơ hội cho một trong các vật phẩm. Nếu bạn tạo ra 3 vũ khí "Item0" khác nhau, thì xác suất là 33,333333% và cứ tiếp tục như vậy.

Phần nhân vật

  • default_group = "Bộ binh" <-------- bộ binh, cung thủ hoặc kỵ binh, v.v.
  • cấp = "16" <------- cấp của đơn vị
  • CivilTemplate = "NPCCharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- Mô hình nhân vật
  • name = "{= brlJJW5I} Fyrd cựu chiến binh Sturgian" <-------- Tên Ingame
  • Nghề nghiệp = "Người lính" <---- không thay đổi
  • culture = "Culture.sturgia" <---- không thay đổi
  • skill_template = "NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- không thay đổi

Phần giảm

 <--- Bắt đầu <...>         <--- end (luôn có )

Dễ dàng, phải không? chỉ cần không mắc lỗi chính tả và nó sẽ hoạt động.

Phần kỹ năng.

Chỉ cần không thay đổi tên "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Facetime. Thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ chạm vào nó.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Nhưng đợi đã! Đó không phải là tất cả!

Trong Spitems.xml, bạn có thể tìm thấy tất cả các ID quý giá mà bạn mong muốn.

Bây giờ hãy vui vẻ với trò chơi.

XML ban đầu đã biến mất! Giờ thì sao ?!

Nếu bạn đã làm giả nó và quên tạo một bản sao của xml. Bạn luôn có thể gỡ cài đặt nó và khôi phục M&B Bannerlord thông qua Steam. Sau đó, xml cũ sẽ trở lại.

Tiết kiệm thời gian

Sao chép xml và chỉnh sửa bản sao trên màn hình thứ hai trong khi phát lại. Vì vậy, bạn có thể nhìn vào áo giáp, v.v. trong trò chơi.

Cách nhận tất cả các vật phẩm trong trò chơi

Documents mygames Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

Thay đổi 0 thành 1.

Giờ đây, bạn có thể xem tất cả các vật phẩm trong trò chơi nếu bạn mở khoảng không quảng cáo của mình và sau đó tìm id trong tệp nhổems.xml bằng cách sử dụng tìm kiếm.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send