Tại sao Cyberpunk 2020 lại là game thủ yêu thích?

Pin
Send
Share
Send

Được công bố vào cuối tháng 8, lối chơi của Cyberpunk 2077 đã đưa chúng ta đến gần hơn với trò chơi điện tử. Trong hội người hâm mộ, các cuộc thảo luận ngay lập tức bắt đầu về những điều sau đây, điều gì tương ứng với quy định và điều gì không. Hầu như tất cả người chơi, trên cơ sở nhiều tin đồn và một thời gian dài phát triển, đều có câu hỏi: làm thế nào mà ý tưởng lại khác xa nguyên bản trong nhiều năm sáng tạo? Làm thế nào để CD Projekt RED bắt kịp tinh thần của trò chơi board game nhập vai cổ điển? Chúng tôi đưa ra một đề nghị tuyệt vời để tìm hiểu bằng cách làm quen với Cyberpunk 2020. Trang bìa của một trò chơi độc đáo. Phong cách Cyberpunk bắt nguồn từ những năm 80 ở phương tây. Nó xuất hiện vào thời điểm mà các công ty đang phát triển mạnh mẽ trong thời đại của chúng ta bắt đầu có động lực mạnh mẽ. Xã hội ngưỡng mộ để cảm thấy nhu cầu cấp thiết lang thang trên đầu. Khối người trở nên xám xịt nhất, bị áp chế bởi sự phát triển nghề nghiệp của chính họ và giấc mơ Mỹ trong những bụi rậm nhiệt đới bằng đá. Cyberpunk dự đoán thực tế này thành những âm mưu vô vọng và vô vọng của riêng mình. Các quy trình công nghệ phát triển cao và chủ nghĩa đa văn hóa trong cyberpunk là cuộc điều tra về sự cạnh tranh giữa Đất nước Mặt trời mọc và Hoa Kỳ trên thị trường công nghệ kinh tế toàn cầu. Đất nước Mặt trời mọc đã phát triển và cung cấp những công nghệ hàng đầu cho Mỹ trong khi thị trường hàng hóa trong nước đình trệ. Sự trì trệ này đã gây ra phản ứng trong nền văn hóa thông qua phong cách. Ví dụ, trong vũ trụ Cyberpunk 2020, hầu hết tất cả các quy trình công nghệ rất hiện đại đều có tên tiếng Nhật. Nhập vai người cha cyberpunk. Cyberpunk 2013 là một trò chơi điện tử nhập vai trên bàn độc đáo được viết bởi Mike Pondsmith và được R. Talsorian Games xuất bản vào năm 1988. Hai năm sau, phiên bản nổi tiếng và được yêu thích nhất của Cyberpunk 2020. Năm 2005, phiên bản thứ ba được phát hành với bảng điều khiển 203X. Theo các bài phát biểu của Pondsmith, phiên bản cực đoan được coi là không quá quy chuẩn như phiên bản "Điều gì xảy ra nếu ...". Ý tưởng về CD Projekt Red dựa trên phiên bản năm 2020. Toàn bộ quy tắc dường như được viết trong thực tế của thế giới Thành phố đêm. Các quy tắc và nhận xét có đầy đủ tiếng lóng đường phố, biệt ngữ và nhận xét sắc bén của người tạo. Họ nói chuyện với bạn một cách phù phiếm, trơ trẽn, như thể thách thức. Cũng giống như cyberpunk. Mike Pondsmith. Hầu như tất cả các ấn phẩm và phương tiện truyền thông liên kết Cyberpunk 2077 với Blade Runner. Thế giới của Runner giống hệt với Cyberpunk 2020 ở chỗ, sự vô vọng tràn ngập thang máy, cổng nhà và vùng ngoại ô của xã hội. Tuy nhiên, sự khác biệt của họ nằm ở chỗ, thế giới của phần 2 hầu như chỉ bao gồm những kẻ xấu tính, đầy tham vọng, giận dữ và chủ nghĩa trẻ con. Xã hội, đối mặt với ngõ cụt, bắt đầu đập mạnh vào nó. Da trên nắm tay và đầu lâu biến thành máu, để lộ áo giáp sắt. Thế giới của Cyberpunk 2020 không có ranh giới của người hâm mộ và người mơ ước, nếu không muốn nói là một trăm phần trăm trong số họ. Bất kỳ ai cũng bị thúc đẩy bởi sự tiêu dùng hoàn toàn ích kỷ. Tất cả những cư dân của một thành phố lớn đều có tham vọng và muốn đi lên từ phía dưới. Sự cố của Thành phố đêm là chỉ có một số ít ở trên cùng, đồng thời là những người hâm mộ cyberpunk gặm nhấm cổ họng của nhau. Đô thị này không có ranh giới của những lời hứa và giấc mơ. Tất nhiên chúng là dối trá. Tất cả như thể ở đâu đó gần, sau góc khuất. Đây là những gì bạn đi cho. “Cô ấy có đôi mắt xanh tuyệt đẹp. Không bền màu, giống như tinh thể. Một nụ cười nhếch mép như trên tạp chí. Không quá phiền, vì đôi mắt của cô ấy là mô hình Teknics 2350 và nụ cười nhếch mép của cô ấy thực sự là từ một tạp chí - một công việc xuất sắc của bác sĩ. Kết quả là cô ấy tự nhiên như thế nào không quan trọng. Tôi vẫn ngưỡng mộ cô ấy. Tôi là một trong những người đó. " Các công ty kết bạn với các băng nhóm, lộn xộn, cấy ghép, rất nhiều lời dị nghị

Biên niên sử của thế giới Cyberpunk 2020 bắt đầu vào năm 1990. Mỹ bắt đầu trận chiến với Panama, Honduras và El Salvador. Vụ việc dẫn đến việc các đầu đạn nguyên tử phát nổ ở New York, sau đó siêu cường này tự nhận ra tổn thất của mình. Trong hai năm tới, một cuộc khủng hoảng quy mô lớn và làm mất tinh thần xã hội về môi trường đang diễn ra. Cuộc khủng hoảng gây ra bởi một cuộc diệt chủng hạt nhân ở Trung Đông, sau đó nguồn cung cấp dầu cho bất cứ nơi nào bị ngừng lại từ nơi đó. Thất nghiệp hoàn toàn ngự trị ở phương Tây, sự suy giảm chất lượng cuộc sống, nạn hối lộ và trộm cướp. Đến năm 1993, tình hình trở nên nghiêm trọng đến mức chính phủ Mỹ cắt bỏ hiến pháp và áp đặt thiết quân luật trong khi hầu hết các khu định cư được kiểm soát bởi các băng đảng, mafias và các công ty. Đồng thời, các công ty bảo mật như Arasaka Security đang bắt đầu nổi lên. Tội phạm trên khắp tiểu bang tràn lan đến nỗi chính phủ được tập hợp lại chỉ có thể ban hành luật theo đó bất kỳ ai được phép có vũ khí mà không cần giấy phép. Và luật đã thực hiện và phát huy tác dụng, sau đó tỷ lệ tội phạm giảm 30%. Vào năm 2000, Alaska, California và Miami bị tách khỏi Chính phủ Nam Mỹ, và một trận dịch đã tràn vào đất nước. Vào năm 2015 nhà sử học Dr. Albert Harper nói: “Hãy tưởng tượng một thế giới mà Trung Mỹ không phải là chiến trường và Mỹ đã giải quyết tất cả các vấn đề về băng cướp và ma túy. Chiến tranh Lạnh kết thúc với thắng lợi của nền dân chủ chứ không phải các nước toàn trị hư cấu ”. Hầu như tất cả các sự kiện trong truyện ngắn kia đều không kết thúc tốt đẹp. Đồng bộ với tất cả các sự kiện thế giới, doanh nhân Richard Knight bắt đầu thành lập Thành phố Coronado giữa Los Angeles và San Francisco vào năm 1992. Ông đã trình bày đô thị này như một điều không tưởng tư bản độc lập. Hầu hết tất cả các tập đoàn lớn đã quyết định đầu tư vào nó để có được một phần. Sau 6 năm, Richard bị tiêu diệt bởi một tay súng bắn tỉa lạ mặt, sau đó thành phố được đổi tên để vinh danh anh - Thành phố đêm. Kể từ thời điểm đó, Thành phố đêm bị giằng xé bởi cuộc chiến tranh giành ảnh hưởng giữa các băng đảng và tập đoàn. Không chỉ các băng đảng, mà chính các nhà tư bản cũng không bỏ chạy để cùng nhau chiến đấu. Trước năm 2020, đã có 3 cuộc chiến lớn của công ty về tác động, vị trí, sở hữu trí tuệ hoặc tất cả những điều này. Một số khu vực đã trở nên tinh nhuệ và không thể tiếp cận được, và một số khu vực không ổn định đến mức ngay cả cảnh sát cũng từ chối đến đó. Đến năm 2005, hai bên đi đến một giải pháp chung - mafia giữ các đường phố và các tầng dưới, và các công ty có thị trưởng riêng và các tầng trên của các tòa nhà. Các sự kiện Cyberpunk 2077 diễn ra trong tương lai, nơi cuộc chiến tranh công ty lần thứ 4 đã xảy ra. Nó được coi là một số loại cầu nối giữa Cyberpunk 2020 và Cyberpunk 203X. Tuy nhiên, sự cực đoan không được coi là chính thống, nhưng cuộc chiến tranh công ty lần thứ 4 vẫn ảnh hưởng đến toàn thế giới vào năm 2077. Năm 2021, MiliTech tấn công cơ sở dữ liệu Arasaka Security ở trung tâm thành phố. Do đó, toàn bộ trung tâm và mạng lưới của Thành phố đêm đã bị thanh lý, cũng như hầu hết các phương tiện lưu trữ và cơ sở dữ liệu. Có một sự lộn xộn hoàn toàn trên đường phố và chỉ có game thủ mới có thể quyết định họ sẽ dẫn dắt một thành phố rộng lớn đang trên bờ vực theo hướng nào. Đô thị lớn đến mức nếu bạn đánh rơi lương tâm của chính mình trên đường đi, thì sẽ không ai chú ý đến. Cyberimplants và phép tăng cường trong vũ trụ Cyberpunk 2020 được coi là kết quả của căng thẳng giữa các quốc gia, theo quan điểm của điều này, và việc tháo gỡ công nghệ-quân sự. Năm 1993, các mô hình đầu tiên của giao diện thần kinh được tạo ra. Ví dụ: sự ra đời của Celestial Empire vào năm 1995, khi họ đặt một bọc sinh học vào một chiếc xe tăng - một bộ não người sống. Nhưng bộ não đã phát điên và giết chết 30 người. Vào năm 2005, cybermodems đầu tiên kết nối với khái niệm thần kinh được tạo ra, và đến năm 2020, việc tăng cường đang trở nên phổ biến. Hầu hết chúng có thể và rất có thể sẽ được sử dụng trong trận chiến. Hầu hết tất cả các phát triển học thuật theo cách này hay cách khác đều ảnh hưởng đến lĩnh vực quân sự.

Chà, với bàn tay mới nhất này, đánh con nợ thì thật thoải mái ... Đồ uống tràn. Bạn cần nhận được vài MB dữ liệu cơ bản, bạn nhận ra. Các hoạt động của phiên trò chơi điện tử phụ thuộc vào người dẫn chương trình, Chuyên gia trò chơi. Nhiệm vụ của anh ấy là tạo ra một cốt truyện có thể thú vị và thách thức tất cả các game thủ.Có thể, nhân vật chính sẽ phải cầu xin những vụ giết người theo hợp đồng nhỏ hoặc tống tiền nhân viên công ty. Anh ấy có thể sẽ là Rockerboy và dẫn dắt quần chúng bằng âm nhạc của riêng mình bất chấp sự áp bức tàn ác của tập thể và xã hội đen. Tương tự như vậy, không ai hủy bỏ lựa chọn bắt đầu cuộc chiến mới nhất của các công ty. Đối với người mới bắt đầu, một số kịch bản làm sẵn nhất định được cung cấp. Ví dụ: Một tên buôn lậu cho nhóm của bạn cướp một ngân hàng lớn ở New York. Anh ta sẽ thu được 10%, bạn 30%, và phần khác sẽ được chuyển đến tài khoản của những người không tên tuổi và những người cung cấp thông tin. Rõ ràng là, cùng với các khoản tiền, một hợp kim hiếm - palladium - đang được chuyển đến ngân hàng, và cần phải có thời gian để mua nó. So với những kịch bản khác, đây là kịch bản chứa nhiều hành động và bắn súng nhất, tuy nhiên, hành động lén lút không đáng bị trừng phạt. Bạn có thể đặt cho mình mục tiêu tiết kiệm để làm đẹp này. Cô ấy chắc chắn xứng đáng với một vài bàn thắng. Cuốn sách quy tắc có một danh sách các khuyến nghị cho Chuyên gia. Người sáng tạo lưu ý rằng để có được đầy đủ cảm xúc từ Cyberpunk 2020, người trình bày cần cố gắng tạo ra phiên bản “Casablanca” của riêng mình vào năm 1942. Người chơi thường xuyên phải rơi vào trạng thái hoang tưởng không nhận ra được ai tốt, ai không tốt. Cyberpunk 2020 mạnh mẽ và có nhịp độ nhanh. Một chuyên gia không bắt buộc phải sợ để đánh trượt game thủ sự quỷ quyệt, chiến đấu, cạm bẫy và những khúc quanh bất ngờ. Bất kỳ bóng đen và nỗ lực để tiêu diệt trong khi bạn uống rượu trong công ty của gái mại dâm với làn da sáng bóng. Để hòa mình vào vũ trụ của Night City, game thủ được khuyên nên chuẩn bị sẵn áo khoác da và kính phản quang cực lớn. Căn phòng phải phù hợp với thể loại: bạn nên cắt giảm tất cả ánh sáng ấm áp và thay đổi nó thành ánh sáng màu xanh lam dịu mát hoặc đèn neon. Để người chơi hiểu biết hơn về thuật ngữ, một danh sách các tài liệu được cung cấp kèm theo cuốn sách quy tắc, như Neuromancer của William Gibson. Đối với những người yêu điện ảnh, người tạo ra một danh sách các bộ phim. Nó chứa những hình ảnh như “Blade Runner”, “Robocop”, “Alien”, v.v. Để không phải phát minh ra các vùng lãnh thổ, game thủ được cung cấp một bản đồ chi tiết về Thành phố đêm và những địa điểm đầy màu sắc của nó, cũng như truyền thuyết và truyện ngắn của họ. Cách hoạt động của Cyberpunk 2020. Trò chơi điện tử trên bàn dựa trên khái niệm nhập vai Liên quân. Nó cho phép bạn chọn nhân vật chính của bạn sẽ như thế nào trong xã hội Thành phố đêm, thay vì thích một gói siêu hit. Bất kỳ giai cấp nào cũng chỉ đơn giản là một anh hùng với một khả năng duy nhất và vị thế xã hội của riêng mình. Thay vì xe tăng, chiến binh và bác sĩ truyền thống, chúng ta có rockerboys, netrunners, chuột công ty, dân du mục, buôn lậu, phóng viên, đặc vụ, chiến binh solo, kỹ thuật viên và y tế. Tuy nhiên, trong Cyberpunk 2077, việc lựa chọn các loại nhân vật này sẽ không được mở về điều này, vì những anh hùng này có số phận và vị trí khác nhau trên thế giới. Thay vào đó, CD Projekt Red đã giới thiệu một anh hùng đa năng có tất cả các chỉ số Liên động còn lại của hệ thống nhập vai. Trong phần trình bày trò chơi kéo dài 48 phút, bạn có thể thấy một số quảng cáo đẳng cấp từ Cyberpunk 2020: T-Bug netrunner, bài hát Rockerboy trong phòng của nhân vật chính, Smuggler Dexter DeShawn và Corporate Rat, người cho chúng ta một thẻ bài bịp .

Bảng tạo nhân vật chính với tất cả các số liệu thống kê, siêu hit, cấy ghép, các sự kiện trong cuộc sống và bản vẽ nhân vật chính đầy màu sắc của bạn. Các chỉ số truyền thống như trí thông minh, tốc độ và may mắn được tăng cường bởi tính hấp dẫn, sự đồng cảm và tính nhân văn. Các số liệu thống kê này được kết hợp với tương tác xã hội và một tính năng thú vị của trò chơi - Cyberpsychosis. Càng nhiều gia tăng ảnh hưởng lớn đến kết nối xã hội, bạn càng ít con người hơn. Ví dụ: Một thiết bị cấy ghép tăng tốc độ phản xạ trong trận chiến bằng cách làm chậm vĩnh viễn nhận thức về thời gian sẽ ảnh hưởng sâu sắc đến nhân loại. Bị bệnh với giai đoạn đầu của chứng loạn thần kinh mạng, cyberpunk bắt đầu phớt lờ đời sống xã hội vì những mảnh ghép. Anh ta bắt đầu tập hợp lại cơ thể của mình, thoát khỏi xác thịt. Sự rối loạn từ từ chảy thành hận thù đối với mọi thứ sống động và tự nhiên. Ở giai đoạn cuối, một người (hay đã là một cỗ máy?) Chuyển sang trạng thái rối loạn tâm thần và tiêu diệt mọi người xung quanh. Theo hướng dẫn của trò chơi, khi đến chỉ định cuối cùng của căn bệnh, anh hùng chạy vào tay của thủ lĩnh và anh ta để anh ta vào cuộc đấu tay đôi. Bằng cách ném một con súc sắc, tuyến đường hàng ngày của anh hùng được hình thành, mà anh ta đã thực hiện trước khi các sự cố của trò chơi. Một phần cần thiết cho những người mới bắt đầu chơi game nhập vai. Họ không cần phải sáng tạo ra quá khứ của chính anh hùng của mình, vì ngẫu nhiên anh ta sẽ xây dựng câu chuyện hậu trường của nhân vật chính cho họ. Ban đầu, hình ảnh bên ngoài của anh hùng của chính bạn được chọn, vì trong hình ảnh và diện mạo sắp tới của trẻ sơ sinh, đây là một trong những lý do quyết định cho sự thành công trong thế giới cyberpunks. Cần phải chọn địa vị xã hội của gia đình, bộ phim gia đình và thời thơ ấu của nhân vật chính diễn ra như thế nào. Bạn có hiểu rằng cyberpunks không bao giờ có một tuổi trẻ bình thường? Vẽ đường đời của nhân vật chính. Ở độ tuổi mới lớn, tiểu sử của nhân vật chính không tuân theo khuôn khổ. Ném chết xác định một sự kiện chính của anh hùng trong bất kỳ năm nào kể từ thời điểm đa số. Mỗi năm, một điều gì đó đã xảy ra với anh ta. Anh ta có lẽ đã có một cuộc chiến với băng đảng năm 19 tuổi, sau đó họ muốn tiêu diệt anh ta. Hoặc có thể một số nhân viên nhiều người dùng nợ anh ta một ân huệ. Những hoạt động này mang lại khả năng hoặc hạn chế trong trò chơi. Những người mà bạn làm việc có thể sử dụng thông tin này và tống tiền nhân vật chính làm những điều bẩn thỉu. Hãy thêm không gian mạng vào punk. Trong Thành phố đêm, không thể giới hạn bản thân nếu không có các vật dụng tăng cường và cấy ghép. Trong trò chơi 48 phút, nhân vật chính được cài đặt một con mắt điều khiển Kiroshi và một bộ xử lý thần kinh ZetaTech. Hai công ty này tồn tại trong Cyberpunk 2020. Để có được tất cả vẻ đẹp không gian mạng này, nhân vật chính cần có tài chính. Số tiền và nguồn thu nhập phụ thuộc vào cùng một chết và loại anh hùng được chọn. Nếu bạn không có đủ tín dụng cho tất cả các món đồ trang sức mạng đã biết, thì bạn có thể chọn một phe mà bạn sẽ làm việc. Cô ấy sẽ cung cấp tiền, cho phép mình được bơm, nhưng đổi lại cô ấy sẽ nói về việc tiêu diệt ai hoặc đột nhập vào đâu. Bằng cách này, động lực của nhân vật chính và công cụ điều chỉnh độ khó của anh ta phát triển. Cuối cùng, bạn sẽ chọn vũ khí, áo giáp và công cụ của anh hùng của riêng bạn. Thật tuyệt khi toàn bộ khu vực có súng được làm theo phong cách cửa hàng TV của những năm 80. Tên của các loại vũ khí đã được chuyển cẩn thận từ bảng sang CD Project Red. Nhân vật chính của Federated Arms, khẩu súng lục “Vindicator” là chắt của chắt nội của khẩu súng lục tự động X-22 của Federated Arms. Khẩu súng ngắn hai nòng trong trò chơi được công ty tạo ra trong trò chơi board game Budget Arms. Điều đáng chú ý là thiết bị có tác động lớn như thế nào đến giao tiếp xã hội. Khối lượng của một khẩu pháo có tác động lớn đến cách nó được nhìn thấy trước công chúng. Đối với việc xuất hiện trong một ổ ma túy với cyberkalash, họ chắc chắn sẽ không bị vỗ đầu và một số cyberpunks thậm chí sẽ coi đó như một thử thách. Cyberkatans cũng tương tự như vậy. Bảo vệ có thể là sắt, nylon, Kevlar; ngoài hoặc dưới da. Bất kỳ phần tử nào của nó đều được mua riêng cho bất kỳ bộ phận nào của cơ thể. Nếu bạn bị đánh vào đầu, và bạn không có lớp bảo vệ dưới da trong hộp sọ, thì bạn sẽ tử vong ngay lập tức. Nếu đối thủ ra tay mà không có bảo vệ thì sẽ bị xé xác hoàn toàn và cần phải khẩn cấp rút lui hoặc gọi trang bị y tế. Ah, không có lựa chọn thay thế? Nó vẫn chết trên con đường ô uế của Thành phố đêm - một viễn cảnh đáng buồn và phổ biến.

Điều chính không phải là số liệu thống kê. Điều chính là hình ảnh. Hệ thống quân sự của Cyberpunk 2020 là hệ thống thông thường và có tốc độ nhanh. Scuffles diễn ra theo cách thức bắn John Woo. Bạn có thể né tránh đáng kể những viên đạn và đòn đánh, dùng thuốc làm chậm nhận thức về thời gian, bẻ gãy và chặt tay chân một cách tàn nhẫn.Hệ thống quân sự cực kỳ nguy hiểm - nhân vật chính của bạn có thể chết chỉ vì một vụ nổ súng tự động. Ngay cả khi anh ta trốn thoát với một vết thương, điều này hứa hẹn những hạn chế rất lớn. Bắn súng phải được chiến thắng bởi sự xảo quyệt, kiêu ngạo và khắc nghiệt, cũng như trên đường phố. Doom ở khắp mọi ngóc ngách, vì cyberpunk thực sự chỉ đi dọc theo rìa. Trong trận chiến, ngay cả vị trí của nhân vật chính trong không gian cũng được tính đến. Phần bị chỉ trích nhiều nhất của nhập vai là hệ thống hack. Đối với lớp Netrunner, có một thủ lĩnh riêng trong cuốn sách quy tắc dành riêng cho việc hack. Bạn mạo hiểm với bộ não của mình và kết nối với một lượng lớn dữ liệu không bao giờ kết thúc, buộc bản thân phải liên tục thoát khỏi tường lửa của các công ty và các công ty mới khác. Ý nghĩa của lớp này trong trò chơi điện tử là nhận tin tức và hack mọi thứ chạy bằng điện. Trò chơi hội đồng được thành lập vào cùng thời điểm khi không ai hiểu được cách thức hoạt động của máy tính, ngoại trừ những người chơi cao cấp nhất. Quá trình của Netrunning diễn ra rất chậm, trong khi các nhân vật chính còn lại không phải làm gì và chờ đợi. Phần này của board game rất buồn và khó trong mắt hầu hết mọi người, đặc biệt là so với các phần khác của luật chơi. Một số người trình bày tiến hành hack đồng bộ với các sự kiện, điều này cũng chia người chơi thành hacker và cyberpunks thông thường. Đôi khi quá trình này chỉ đơn giản là đổ lỗi cho máy chủ, khiến NPC trở thành kẻ phá đám. Một bản đồ của mạng lưới quốc tế và nơi một người mới xây dựng nên nhìn chằm chằm trong khi những người còn lại khám phá thế giới, nói chuyện với các đại diện của họ ... Chúc bạn vui vẻ. sự cuồng tín của những người sáng tạo. CD Projekt RED yêu thích Cyberpunk 2020. Mọi tiêu đề, mọi thuật ngữ trong Cyberpunk 2077 đều trích dẫn một trò chơi điện tử trên bàn khác thường. Ví dụ: trong căn hộ của nhân vật chính, bài hát “Chippin’ In ”của Rockerboy Johnny Silverhand được phát liên tục. Bản thân Johnny xuất hiện ở trang thứ 33 của cuốn sách quy tắc, và thuật ngữ "Chippin 'in" trong thế giới trò chơi có nghĩa là nơi lắp đặt bộ phận cấy ghép đầu tiên trong đời. Trò chơi được trình bày cho chúng tôi một cách lịch sự và nhanh chóng trích dẫn bản gốc và nó rất thú vị. Chúng tôi không đọc về Johnny trong ghi chú, chúng tôi không thấy một người đàn ông trẻ tuổi nào giống anh ấy. Quả trứng Phục sinh được xây dựng một cách hữu cơ vào thế giới, nhấn mạnh nó, và không tồn tại vì chính nó. Rockerboy của Jonia được đặt tên là Silverhand đặc biệt cho bàn tay bạc của chính mình. Bản thân Mike Pondsmith tin rằng anh ấy đã giao công việc của mình vào đúng người. Các chàng trai từ CD Projekt RED đã khiến người sáng tạo kinh ngạc với kiến ​​thức của riêng họ về cuốn sách quy tắc và những câu trích dẫn từ nơi đó. Cùng với anh ấy, chúng tôi sẽ mong đợi việc phát hành Cyberpunk 2077 trên tất cả các nền tảng hiện tại. Chuẩn bị mohawk đèn neon của riêng bạn, chất xúc tác và giao diện thần kinh của Kereznikov để lao vào thế giới cyberpunk hơi kitsch, hơi trơ trẽn và rất người lớn.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send