Thông báo về S.T.AL.K.E.R. 2 - Điều gì đang chờ đợi người chơi?

Pin
Send
Share
Send

S.T.A.L.K.E.R. đầu tiên, có thể lọt vào hàng ngũ những game đình đám ngay cả trước khi phát hành, là một dự án xây dựng dài hơi vào thời điểm đó.

Được phát hành vào năm 2001, trò chơi này mãi đến năm 2007 mới ra mắt, nhưng trong trường hợp đó, người chơi đã đồng ý rằng S.T.A.L.K.E.R. Đáng giá 6 năm chờ đợi. Thế giới thú vị của vùng Chernobyl, cuộc sống mang đậm dấu ấn của nơi hậu Xô Viết, chuỗi cảnh hấp dẫn - đó chỉ là những ưu điểm khác của dự án khiến người chơi quay trở lại thế giới của Zone nhiều lần. S.T.A.L.K.E.R. đã nhận được hai bản cập nhật khổng lồ và một số lượng lớn các sửa đổi tôn thờ, nhận được một số lượng lớn các đánh giá tích cực trên báo chí và một số lượng lớn hơn nữa phản hồi nhiệt tình từ người chơi. Điều hợp lý là vào năm 2010 S.T.A.L.K.E.R. 2. Trò chơi mà chúng tôi vẫn đang chờ đợi cho đến thời điểm này, và cho đến thời điểm này chúng tôi vẫn chưa có định nghĩa nào ngay cả khi nó sẽ được bán ra.

S.T.A.L.K.E.R. 2 (2010)

Vào đầu những năm 10, GSC Game World đã có những kế hoạch thực sự của Napoléon để phát triển S.T.A.L.K.E.R. Ngoài trò chơi khổng lồ S.T.A.L.K.E.R. 2, công ty cũng ngụ ý S.T.A.L.K.E.R. Trực tuyến, dòng quần áo và loạt phim của riêng nó dựa trên các lập luận của vũ trụ trò chơi. Đương nhiên, nếu tất cả những điều này đã nhìn thấy ánh sáng ban ngày, thì tại thời điểm này, vũ trụ của những kẻ "rình rập" sẽ hoàn toàn khác. Nhưng với tất cả những điều này, có khả năng là sự phân tán cụ thể của công ty thành một số lượng lớn các công trình và mang tính quyết định dẫn đến điều này, kết quả là không có công ty nào trong số đó được ra mắt.

S.T.A.L.K.E.R. Tất nhiên, 2 là nguyên tắc nhất trong tất cả các bản phát hành mới được công bố. Như những người sáng tạo đã nói, dự án được lên kế hoạch thành một bộ ba, giống như phần đầu tiên của S.T.A.L.K.E.R. - Một trò chơi chính và hai bản cập nhật. Sự khác biệt chính so với trò chơi đầu tiên sẽ là một thế giới tự do rộng lớn, liền mạch, không có sự phân chia thành các lãnh thổ. Tất nhiên, hành động sẽ diễn ra trong cùng một Khu với diện tích khoảng 30 km vuông - người chơi sẽ có thể đến thăm các vùng lãnh thổ quen thuộc, chẳng hạn như thành phố Pripyat, một vài khu định cư nhỏ, nhà máy Rostok, nhà máy điện hạt nhân Chernobyl, bao gồm các khu rừng và đầm lầy xung quanh.

Điều này cũng được hiểu rằng trong quá trình sản xuất S.T.A.L.K.E.R. 2, rất nhiều sự chú ý đã được trả cho các kịch bản. Những người sáng tạo đã có hai phiên bản chính của cốt truyện. Phù hợp với phiên bản đầu tiên của kịch bản, hành động của phần thứ hai được cho là sẽ ra mắt vào năm 2015. Người bắn súng, nhân vật chính của trò chơi đầu tiên, vào thời điểm này đã rời bỏ nghề rình rập trong quá khứ và làm việc tại viện nghiên cứu của vùng dị thường Chernobyl. Vào một khoảnh khắc đẹp trời, Strelochka bị tiêu diệt bởi những kẻ lạ mặt đang trốn trong Zone. Nhân vật chính là trợ lý Strelochka, người đi thuyền đến Zone để tìm những kẻ gây ra vụ giết người. Kịch bản này là kịch bản chính cho đến năm 2010.

Về S.T.A.L.K.E.R thứ hai 2 thông tin không nhiều lắm. Chỉ rõ rằng nhân vật chính trong kịch bản thứ 2 cụ thể là Shooter, và kịch bản này đã trở thành kịch bản chính của S.T.A.L.K.E.R. 2 từ năm 2010 cho đến khi “đóng băng” dự án.

Cũng cần lưu ý đến thông tin "rò rỉ" về kịch bản S.T.A.L.K.E.R. 2, không được coi là chính thức, tuy nhiên, vẫn có vẻ đủ tò mò để hỏi về nó. Đầu tiên, trò chơi phải cho chúng ta thấy những giấc mơ của nhân vật chính thống trị theo thời gian. Thứ hai, trò chơi phải có các tuyến tính ít quan trọng hơn từ các nhóm rình rập, trong đó nhân vật chính sẽ thực hiện một số nhiệm vụ nhất định cho họ.

Giống như trò chơi đầu tiên, S.T.A.L.K.E.R. 2 được cho là bao gồm một số lượng lớn các dị thường - chỉ những dị thường mới trong phần tiếp theo được cho là cao hơn 6 10, tất nhiên, điều này không có nghĩa là tất cả chúng sẽ rơi vào phiên bản phát hành của dự án. Công việc cũng đang được tiến hành đối với nhiều loại quái vật mới, trong số đó có một con sói chuột, một kẻ bắt chước, một con gấu Chernobyl và một kẻ la hét.

Nó cũng rất quan trọng đối với những người sáng tạo để cải thiện trí óc nhân tạo của NPC. Cả NPC thân thiện và địch thủ đều phải thuộc các nguyên mẫu khác nhau. Và mỗi nguyên mẫu này sẽ có một loạt các tính năng đặc biệt trong các trận chiến. Ví dụ, những kẻ thù trẻ tuổi, không có tinh thần chiến đấu, theo điều này, sẽ không sử dụng tốt nơi trú ẩn, di chuyển chậm và bắn không chính xác. Trong trường hợp này, với tư cách là những kẻ thù đã qua hơn một trận chiến trong Khu vực, chúng sẽ có thể phối hợp tốt các hành động của mình với nhau, sử dụng vũ khí cực kỳ tốt và ngay lập tức di chuyển từ nơi trú ẩn này sang nơi trú ẩn khác. Hệ thống cá nhân hóa vũ khí được cho là đã được làm lại hoàn toàn. Một tính năng khác của dự án là con lăn chèn thực. Thêm vào đó, GSC Game World cũng đang xem xét thêm chế độ nhiều người chơi vào trò chơi.

Những người sáng tạo đã chọn Havok làm động cơ cho phần tiếp theo. Sự lựa chọn này là hợp lý bởi thực tế là engine này tương thích với cấu trúc của các trò chơi dành cho PlayStation 3 và Xbox 360 - S.T.A.L.K.E.R. 2 được cho là sẽ được phát hành trên PC và console trong trường hợp này là thế hệ hiện tại.

Than ôi, vào năm 2012, việc tạo ra S.T.A.L.K.E.R. 2 đã bị đóng băng trong một khoảng thời gian không xác định. Dữ liệu này đi kèm với vô số tin đồn về việc hủy bỏ dự án, sau đó là về vỏ bọc của studio phát triển, sau đó về việc thực hiện các quyền đối với S.T.A.L.K.E.R. 2 công ty ZeniMax. Sự thật của việc này chỉ là tiền lệ đóng băng trò chơi, nhưng mọi quyền đối với S.T.A.L.K.E.R. vẫn ở lại với Sergey Grigorovich, người đứng đầu GСС Game World, và bản thân công ty vẫn tiếp tục hoạt động.

S.T.A.L.K.E.R. 2 (2018)

Người hâm mộ đã phải đợi gần 5 năm cho bản phát hành thứ cấp của trò chơi. Rõ ràng, những thông báo về việc phát triển trở lại được công bố vào đầu xuân 2018 đã được người chơi chào đón một cách tưng bừng. Nhưng than ôi, GSC Game World rất ngại chia sẻ thông tin về phần tiếp theo, sẽ là S.T.A.L.K.E.R. Dữ liệu trò chơi cần được thu thập gần như từng mảnh và bên dưới, bạn có thể đọc các mảnh mà chúng tôi đã có thể thu thập cho đến nay.

Đầu tiên là trên bảng điều khiển thế hệ dán S.T.A.L.K.E.R. 2 là chắc chắn không được mong đợi. Chỉ là những máy chơi game thế hệ trước sẽ không còn đủ sức chống chọi với một trò chơi điện tử phong phú, cũng có hình ảnh đẹp như vậy. Nhân tiện, một dự án trên Unreal Engine đã được hình thành.

Thứ hai, việc tạo ra trò chơi bắt đầu từ đầu, đây không phải là S.T.A.L.K.E.R. 2, được sản xuất vào đầu những năm 10. Tuy nhiên, những người sáng tạo lại một lần nữa đảm bảo một thế giới tự do liền mạch sẽ là một trong những thế giới trò chơi lớn nhất trong thế giới armagidon. Đồng thời, hành động của người chơi sẽ thay đổi thế giới này, trong một số trường hợp là nhiều hơn, trong một số ít hơn, nhưng hầu hết mọi thứ mà chúng tôi làm sẽ được hiển thị trên Zone. Ngoài ra, hệ thống hộp cát hiện đại của thế giới được hứa hẹn - Khu vực phải trở nên thực sự sống động và điều gì đó sẽ luôn được thực hiện trong đó ngay cả khi không có vai trò của người chơi.

Riêng biệt, những người sáng tạo nhấn mạnh rằng họ không tạo một trò chơi dịch vụ và các hộp chiến lợi phẩm trong S.T.A.L.K.E.R. 2 sẽ không được (và trận chiến hoàng gia trong Zone cũng không thể được mong đợi). Tuy nhiên, chúng ta có thể mong đợi một dự án thận trọng theo một khái niệm tốt về từ này - với sự hỗ trợ cho các sửa đổi tùy chỉnh và một dự án phi tuyến tính khổng lồ kéo dài 10 giờ. Nhân tiện, những người sáng tạo đã thay đổi trình tự các cảnh vào lần tới, Sergey Ten, người đã làm việc trong The Sinking City, hiện đang làm việc trên một phiên bản mới. Điều duy nhất rõ ràng về đĩa đơn cho đến nay là lần này nhân vật chính sẽ là kẻ rình rập Skif, và biên niên sử của anh ta sẽ mở ra một chương mới trong lịch sử của toàn Khu vực.

Rốt cuộc, GSC Game World cố tình không đặt tên ngày phát hành cho S.T.A.L.K.E.R. 2, bởi vì anh ấy sợ luôn trì hoãn việc phát hành trò chơi, khiến người hâm mộ thất vọng - anh ấy sợ những gì đã xảy ra với Cyberpunk 2077. Những người sáng tạo kiên quyết muốn phát hành một kiệt tác xứng đáng với bản gốc, hoặc hoàn toàn không phát hành trò chơi - và do đó STALKER 2 sẽ được tạo trong thời gian cần thiết.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send