Hướng dẫn Morrowind - Đã hoàn thành 100%

Pin
Send
Share
Send

Tất nhiên, bạn hiểu rằng không thể “qua mặt” Morrowind - bạn chỉ có thể đi xuyên suốt mạch truyện chính, giúp đỡ những người đau khổ, trừng phạt kẻ xấu và thuyết phục mọi người rằng bạn rất tuyệt.

Bạn có thể hoàn thành một số nhiệm vụ có sẵn (và thậm chí sau đó không phải tất cả - ví dụ: bạn chỉ có thể tham gia một Ngôi nhà lớn và nhận nhiệm vụ từ đó, những nhiệm vụ còn lại do bạn đóng), cố gắng dọn sạch tất cả các ngục tối, trở thành ma cà rồng và vượt qua các nhiệm vụ ma cà rồng (cũng - chỉ dành cho một gia tộc) ... Tuy nhiên, bạn sẽ không thể tìm ra chỉ trong một lần chơi. Dưới đây là hướng dẫn về cốt truyện chính của Morrowind.

Bản thân tôi mang thư qua đường bưu điện

Sau khi tạo nhân vật, bạn sẽ được yêu cầu gửi một lá thư cho Caius Cosades. Nhiệm vụ đầu tiên là dễ dàng. Trước tiên, bạn phải đến thành phố Balmora. Bạn có thể đi bộ, nhưng tốt hơn là bạn nên thuê một người vận chuyển phù sa ở phía đông thành phố nơi bạn đang ở một chút. Đến nhà vận chuyển và hỏi về "hành trình", sau đó chọn Balmora. Họ sẽ lấy một số tiền từ bạn, nhưng bạn nên có nó ngay bây giờ.
Khi đến nơi, tốt nhất là đăng ký ngay lập tức vào một bang hội. Guilds of Warriors and Mage - một chút về phía bắc của dải phù sa, trong hình vuông (dễ nhận biết bằng dấu hiệu dưới dạng một chiếc khiên với một thanh kiếm và một con mắt). Thieves Guild - Ở phía đông, trong Cornerclub'e (Câu lạc bộ góc). Sau khi đăng ký, Bang hội sẽ cung cấp cho bạn công việc, tiền bạc và cơ hội mua đồ tốt với giá rẻ. Cho đến nay, đừng tiêu tiền, nhưng hãy nhận lấy nhiệm vụ (đầu tiên).
Kai Cosades sống trong ngôi nhà ở cực đông bắc của Balmora. Khi bạn đến, hãy báo cáo với anh ta, nhận được một số tiền (200 vàng) và trở thành gián điệp cho tổ chức đế quốc Blades. Bây giờ hãy trang bị cho bang hội hoặc cửa hàng của bạn và nhận nhiệm vụ đầu tiên.

Câu đố về chú lùn

Kai gửi bạn đến Gasfat từ Guild of Warriors để tìm hiểu thông tin có giá trị. Nhưng cứ như vậy, không ai trong Morrowind cung cấp cho bạn thông tin bí mật, mà bạn sẽ thấy nhiều hơn một lần.
Vì một lý do nào đó, Gasfat cần một Hộp xếp hình Dwemer (Dwemer là một chủng tộc gnomes đã chết từ lâu). Đồ chơi gnome này nằm trong tàn tích gnome cổ đại, nơi hiện tại có rất nhiều tên cướp khác nhau, những kẻ không ác cảm với việc móc túi một số hiện vật. Tất nhiên, chúng tôi sẽ cho những tên trộm thấy rằng việc cướp bóc các di tích cổ là không tốt.

Ra khỏi Balmora qua cổng phía nam (cái bên cạnh cánh cổng phù sa). Đi về phía đông qua cầu cho đến khi bạn nhìn thấy Pháo đài Quân đoàn Hoàng gia. Bây giờ đi về hướng đông bắc dọc theo con đường đi sau pháo đài. Sau một thời gian, bạn sẽ thấy một cây cầu lùn cổ xưa. Một đồng đội hiếu chiến đang trông đợi bạn trên đó, người mà khi nhìn thấy bạn sẽ ngay lập tức chứng tỏ sự hung hãn của mình bằng cách triệu hồi một bộ xương. Nhân tiện, quy tắc cho cả trò chơi - bất kể sinh vật được triệu hồi là gì, hãy luôn đối phó với người triệu hồi. Bây giờ bạn sẽ thấy những tàn tích này, thứ mà người cung cấp thông tin của Kai rất quan tâm. Lối vào bị đóng, nhưng nếu bạn nhấn cần gạt ở lối vào, lối đi sẽ mở ra. Vào bên trong, ngay lập tức nhảy xuống bên trái và nhảy lên ban công. Nên có một cánh cửa dẫn đến "Căn phòng Bàn tay trống" (Tôi đồng ý, những người lùn không nên bận bịu với những tưởng tượng). Trong đó, một kẻ thù khác với một cái búa đang chờ đợi bạn, cũng mong muốn trả thù. Khi bạn giải quyết nó, hãy lấy Khối lập phương Rubik này - Hộp Xếp hình Sương giá - từ kệ dưới cùng bên trái của lối vào và mang theo Gasfata.
Giờ đây Gasfat sẽ sẵn lòng chia sẻ những thông tin cần thiết, và thậm chí có thể báo cáo về những tàn tích của Nchuflet (với thái độ tốt), trong đó bạn cũng có thể thực hiện một hoặc hai nhiệm vụ. Anh ta cũng có thể cung cấp cho bạn một chìa khóa đến các tầng thấp hơn của những tàn tích mà bạn đã đến thăm.

Thợ săn đầu lâu

Bây giờ Kai muốn học từ Orc Sharn Gra-Muzgob dữ liệu không kém phần quan trọng. Orc cũng biết câu chuyện của mình phải trả giá: chúng sẽ đòi hộp sọ của một kẻ mộng du nào đó từ bạn. Đừng quên hỏi thêm chi tiết về điểm đến và nhận một số vật phẩm phép thuật chống ma (vũ khí thông thường sẽ không lấy chúng).
Du lịch đến Seyda Nin trong Silt Strider và đi về hướng đông. Ngay khi bạn đi qua giữa những ngọn núi, hãy nhìn sang bên trái và thấy lăng mộ của Llyul, người mà chúng ta rất cần hộp sọ. Vào bên trong, sau khi giết ma, hãy đi sang lối đi bên trái, sau đó nhìn vào tất cả các phòng. Trong một trong số chúng, cùng với những xác sống khủng khiếp, có một cái đầu lâu. Mang theo orca và lấy thông tin cho Kai. Sau khi nhận được thông tin, anh ấy sẽ thăng hạng cho bạn nếu kỹ năng của bạn xứng đáng.

Nhân tiện, bây giờ mọi người trên đường phố sẽ liên tục quấy rầy bạn, nhưng không phải với yêu cầu nhỏ nhặt, mà là với những lời đe dọa thay mặt cho Nhà thứ sáu. Đừng cố gắng tấn công chúng, nếu không bạn sẽ bị đưa vào bến với tội danh giết một công dân vô tội của Morrowind. Ngôi nhà thứ sáu này hoàn toàn nằm dưới sự kiểm soát của Dagoth Ur, người không phải là người tốt chút nào và nhất định phải nhuộm. Nhưng đó là tất cả sau này, và bây giờ - với Kai!

Người cung cấp thông tin từ Vivec

Khi bạn ngủ trên giường, bạn sẽ có một giấc mơ. Bạn sẽ có những giấc mơ như thế này trong suốt trò chơi. Chúng ta phải thực hiện một nhiệm vụ mới, và Kai sẽ sẵn lòng giao nó cho bạn.
Kai cần thông tin một lần nữa. Đồng chí tò mò này muốn bạn nói chuyện với ba người cung cấp thông tin từ Vivec. Đi đến đó trong Silt Strider và bước vào phần tư đầu tiên, khu của người nước ngoài. Bên trong, ở các hàng thấp hơn, đi đến hộp góc, nơi Argonian sẽ sống - có đuôi và có vảy. Nói chuyện với anh ấy, anh ấy sẽ đề nghị đi dạo cửa hàng của bạn mình. Đúng như vậy, ngay sau khi bạn đồng ý, ba con Dunmer sẽ tấn công bạn, nhưng chúng không quá mạnh, vì vậy bạn sẽ hiểu được điều đó. Khi bạn đưa một người bạn đến cửa hàng và vào trong, anh ta sẽ kể cho bạn tất cả những gì anh ta biết. Trước khi bạn đến chỗ người cung cấp thông tin tiếp theo, hãy lấy trộm cuốn sách "Tiến bộ của sự thật" từ kệ dưới cùng của tủ bên trái lối vào, sau đó đi đến bang St. Olms (Thánh Olms).

Tại đây, đi xuống Canalworks, sau đó vào cửa sập trong tầng. Trong ống cống, hãy tìm một Khajiit (nửa hổ nửa người), người sẽ phàn nàn với bạn rằng thuế đang ngột ngạt, và sau đó thanh tra thuế đang tìm kiếm ... Hãy lên lầu và nói chuyện với thanh tra. Rất dễ nhận ra anh ta - anh ta mặc váy đi dạo. Nói với anh ấy rằng bạn đã thấy Khajiit quen thuộc của mình đi thuyền đến lục địa. Sau đó quay lại Addhiranir - đó là tên của người cung cấp thông tin theo đuôi này - và nói rằng bạn đã giải quyết được các vấn đề tài chính của anh ta. Anh ấy sẽ sẵn lòng kể cho bạn nghe mọi thứ.

Bây giờ đi đến đền thờ, hay đúng hơn là đến thư viện thông qua đại sảnh của trí tuệ, hay công lý. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy người cung cấp thông tin thứ ba - một thủ thư tên là Mehra Milo. Cô ấy sẽ nói rằng ở đây không an toàn, tường có tai, góc có máy quay phim, vân vân. Sau đó, cô ấy sẽ đi đến phòng sau, nơi cô ấy sẽ nói chuyện với bạn. Mehra sẽ nói về cuốn sách Tiến bộ của sự thật, mà chúng tôi đã tư nhân hóa. Nếu không phải tư nhân hóa, thì trong thư viện còn có bản sao khác, chỉ có điều ở đây càng khó lấy trộm.
Bây giờ bạn có thể trở lại Balmora. Tôi khuyên bạn nên hoàn thành nhiệm vụ bang hội, kiếm thêm tiền và mua trang bị tốt hơn. Đến gặp Kai và nhận một thứ hạng mới cộng với 200 vàng và một nhiệm vụ mới.

Gạt tàn thuốc

Kai có một người cung cấp thông tin khác ở Ald-Rune. Đi một bước nhảy phù sa ở đó và đi đến một câu lạc bộ góc khác, nó ở phía nam của tòa nhà Manor District lớn. Ở đó, bạn sẽ tìm thấy Hassor Zainsubani, một cựu người gạt tàn đã quyết định trở thành một thương gia. Nói chuyện với anh ấy và biết rằng anh ấy, giống như tất cả các gạt tàn, rất thích quà tặng. Mua cuốn sách "Song of the Wind" ở hiệu sách (tiệm gần nhất ở Manor District - quận của những dinh thự, ở tầng dưới đối diện cửa ra vào) và nói chuyện với người cung cấp thông tin về món quà. Khi anh ấy nhìn thấy một cuốn sách với những bài thơ, anh ấy sẽ vô cùng thích thú và sẽ cung cấp cho bạn những thông tin cần thiết. Bạn cũng có thể nâng thái độ của anh ấy lên khoảng 80 nếu bạn là một nhà ngoại giao. Nhưng mua sách rẻ hơn, thuyết phục anh ấy khó quá.

Kai, sau khi nhận được thông tin, sẽ đưa cho bạn một gói hàng từ hoàng đế, trong đó nói rằng bạn là Nerevarine, tức là anh hùng Dunmer vĩ đại. Từ tất cả những điều này, bạn sẽ phải vượt qua các bài kiểm tra như một cuộc kiểm tra chết tiệt để chứng minh rằng bạn là Nerevarine.Bạn phải đạt ít nhất cấp độ 10 ngay bây giờ, vì vậy nếu bạn vẫn còn yếu, hãy chuyển lên trong các bang hội.

Khởi đầu vào gạt tàn

Vì vậy, bạn cần đến bộ tộc Urshilaki. Để làm được điều này, bạn phải đi bộ. Đi xe Silt Strider đến Ald Rune, sau đó đến Maar Gan, rồi đi bộ về phía tây bắc. Đi dọc theo sườn núi cho đến khi bạn nhìn thấy một lối đi về phía bắc, và ở đó không xa bộ lạc. Trên đường đi, tốt hơn hết là bạn không nên thò đầu vào bất kỳ ngục tối nào - ở đây con người và không phải con người đều căng thẳng, họ có thể đánh bại bạn.
Một chút về phía đông của lối đi là hang ổ của ma cà rồng. KHÔNG ĐI ĐẾN ĐÓ! Bởi vì họ sẽ gần như hoàn toàn đánh bại bạn nếu bạn chưa đủ tuổi thành niên, tức là cấp độ 16. Nếu bạn muốn hóa thân thành ma cà rồng, hãy vào nhà, hứng chịu những cú đánh và bỏ chạy. Sau đó, ngủ trong ba ngày và bạn trở thành một ma cà rồng. Chỉ cần chắc chắn để tiết kiệm trước khi này, đột nhiên bạn có thể không được cứu chữa.

Vì vậy, sau khi đến được bộ lạc Urshilaku, hãy nói chuyện với bất kỳ Dunmer nào về những lời tiên tri về Nerevarine. Anh ta sẽ gửi bạn đến Zabanumd để kiểm tra (những cái tên ở đây không tốt lên theo thời gian :)). Trong trại có một căn lều rất lớn, bên trong là lều của thủ lĩnh tên là Sul-Matuul và khans của hắn, những chiến binh giỏi nhất của bộ tộc. Chúng tôi quan tâm đến Khan Zabanumd, người sống ở bên phải của lều trung tâm. Hỏi anh ta về những lời tiên tri của Nerevarine và đưa ra hai trăm đồng tiền. Không, họ gọi đó không phải là hối lộ, mà là một món quà. Bây giờ nói chuyện với tù trưởng (lều trung tâm). Người lãnh đạo phải được hỏi về nghi thức nhập môn vào bộ lạc, và anh ta sẽ kể cho bạn nghe về hầm mộ nơi chiếc gạt tàn từng được chôn cất, cùng với cha của thủ lĩnh hiện tại, một cây cung bằng xương cực kỳ hữu ích, đó là điều kiện để nhập môn. . Chỉ sau khi nhập môn, anh ấy mới cho phép bạn nói chuyện với Nibani Maesa.

Ra khỏi trại và đi về hướng đông nam. Bạn sẽ tìm thấy Urshilaks Crypt. Bên trong có rất nhiều thứ tiện ích từ trung bình đến cao, nhưng vấn đề là có đủ loại xác sống ở đó. Vì vậy, nếu không có vũ khí ma thuật và những phép thuật mạnh mẽ, tốt hơn hết bạn không nên đến đó.
Vào bên trong, đi đến sảnh với nước, sau đó nhảy qua những tảng đá đến hầm mộ của Lateria và leo lên theo hình xoắn ốc. Trên đường đi, bạn có thể nhìn vào các ngôi mộ lân cận và tìm thấy một số thứ tốt. Sau khi lên đến đỉnh, bạn sẽ tìm thấy một lối đi dẫn đến lăng mộ của Yuno, nơi một hồn ma rất mạnh sẽ tấn công bạn, nơi lưu trữ thứ chúng ta cần. Để có được nó, hãy giết con ma và lấy cây cung từ đống tro tàn bỏ lại sau lưng hắn.
Với chiến thắng, quay trở lại bộ tộc Urshulaki, nơi thủ lĩnh Sul-Mutuul sẽ đưa bạn vào bộ tộc. Nhân tiện, anh ấy sẽ để lại cung cho bạn, tăng nhẹ khả năng tài chính của bạn. Sau khi nói chuyện với thủ lĩnh, hãy đến yurt of Nibani Maes, nơi bạn sẽ được hướng dẫn về những gì Nerevarine thực sự nên làm trong cuộc đời thường ngắn ngủi của mình. Bạn phải được sinh ra dưới đúng dấu hiệu, lớn lên không có cha mẹ, có một vết bớt ở gót chân phải, vân vân ... Bạn sẽ nhận được hai cuốn sách, và bạn cũng sẽ cần một cuốn khác, đó là trong "Linh mục bất đồng" .
Nhưng nhiệm vụ đã hoàn thành, và bạn phải đến Caius Cosades.

Chiến dịch Back Flea

Kai sẽ báo cáo bằng cách nào mà các binh đoàn của Imperial Legion từ Pháo đài Backmoth (Pháo đài Back Flea - nghe có vẻ thú vị, phải không?) Chạy vào căn cứ của Nhà thứ sáu. Bạn cần phải tìm ra nó, bởi vì không ai khác muốn làm điều đó.
Đầu tiên, bạn phải đến rất Backmoth này (phía nam Ald-Rune). Họ sẽ không cho bạn biết bất cứ điều gì đặc biệt hữu ích ở đó, ngoại trừ việc Đồng chí Dagoth Gares đã không làm hài lòng tất cả những người sống và rằng anh ta nên bị loại trừ khỏi những người sống. Ngoài ra, họ đưa ra các gợi ý. Theo người đứng đầu backmotz, người lính trở về từ sào huyệt đã bị ốm và chết trong cơn mê sảng và đau đớn.
Đi đến Gnaar Mok và đi theo hòn đảo nhỏ Illunibi. Ở đó, đi đến ngục tối. Ở đây bạn sẽ gặp một đống đủ loại quái vật, và nếu không có vũ khí ma thuật, thì việc can thiệp vào đây nói chung là vô ích. Trên đường đi, bạn có thể gặp phải các phi hành gia lửa / đất / băng, chúng không bị ảnh hưởng bởi phép thuật tương ứng. Hãy đối phó với lũ quái vật một cách nhanh chóng, vì có rất nhiều sinh vật ở đây làm giảm các thông số. Các thông số bị giảm (chúng được đánh dấu màu đỏ) chỉ được phục hồi khi có sự trợ giúp của các chai hoặc phép thuật thích hợp.

Bạn sẽ không đi quá xa và bạn sẽ thấy mình ở một nơi được những người hầu hèn hạ của Dagoth Ur gọi là "Soul Rattle", trong bản dịch miễn phí có nghĩa là "Tiếng ồn của linh hồn". Ở đó, bạn sẽ được gặp Dagoth Gares, người mà trước khi tấn công bạn, với niềm vui mừng, sẽ đọc một thông điệp từ Dagoth Ur, ý nghĩa chung của nó là: "Anh bạn, hãy thổi tôi vào ngọn núi đỏ, có thể tôi sẽ không bị ướt. . " Hãy chứng minh cho anh ta thấy việc cố gắng giết bạn là vô ích, nhưng trước khi chết, anh ta sẽ lây nhiễm vi khuẩn cho bạn. Đừng sợ - nó sẽ xảy ra theo cốt truyện và không thể tránh được điều này. Corpus sẽ cung cấp cho bạn một điểm sức mạnh và khả năng chịu đựng, đồng thời lấy đi cùng một lượng trí thông minh và sự khéo léo, cùng với sự bảo vệ khỏi bất kỳ bệnh tật nào.
Nhân tiện, sau khi chữa khỏi bệnh này, tất cả các tác động tích cực sẽ vẫn còn, và những tác động tiêu cực sẽ biến mất. Quay trở lại Caius Cosades và thẩm vấn anh ta về cách chữa bệnh nhiễm trùng này. Có, bạn sẽ được thăng chức trở lại.

Linh sam và Dwarven Boots

Kai tin rằng pháp sư cổ đại Deviach Fir biết cách chữa lành vết thương. Cách nhanh nhất để đạt được nó là nhờ sự trợ giúp của Guild Mage. Đi tới hướng dẫn của guild và chọn "Journey" trong cuộc trò chuyện, sau đó chọn "Sadrith Mora, Wolverine Hall: Giuld of Mages", có nghĩa là "Sadrith Mora, Wolverine Hall: Giuld of Mages" trong bản dịch có nghĩa là vĩ đại và hùng mạnh. Ra khỏi đó và bơi về phía tây nam. Nếu bạn không cảm thấy tiếc những chai lọ hoặc cuộn giấy bay hoặc đi bộ trên mặt nước, hãy sử dụng nó, vì bơi lội rất lâu và tẻ nhạt.
Khi bạn đến đó, hãy vào bên trong "Onyx Hall" và rẽ phải. Sẽ có cầu thang dẫn đến hội trường của Fira. Vào đó và nhìn vào căn phòng bên trái. Ở đó, bạn có thể tìm thấy "những giọt nước mắt của tập đoàn", sẽ rất tốt nếu tư nhân hóa - may mắn thay là không có ai. Những giọt nước mắt này sẽ có ích sau này.

Bây giờ hãy đến hành lang đối diện với lối vào và bay lên chỗ ông già nhanh nhẹn này đang ngồi - Deviach Fir, người sẽ cho bạn biết về căn bệnh này, rằng nó có khả năng miễn dịch với tất cả các bệnh khác, như Nerevarine. Đương nhiên, anh ấy không muốn đối xử với bạn như vậy. Mặc dù anh ta sẽ chấp nhận hiện vật mà Caius Cosades đã đưa cho bạn, anh ta vẫn muốn bạn nhìn vào kho vũ khí và lấy đôi ủng rất tốt từ một Yagrum Bagnar nào đó. Tuy nhiên, tôi ngay lập tức cảnh báo bạn rằng bạn không thể giết bất kỳ ai trong quân đoàn, nếu không bạn sẽ phải tăng thái độ của Fir lên bảy mươi bằng cách chuyển một lượng vàng nhất định vào tài khoản của anh ta.

Corpusarium nằm ở bên trái của lối vào Tháp Fira. Đi thẳng cho đến khi bạn nhìn thấy một người bạn trên đôi chân nhện. Tôi nhắc bạn một lần nữa: không được chạm vào bất cứ ai trong kho vũ khí! Yêu tinh bóng tối là một dân tộc nhạy cảm. Vì vậy, hãy nói chuyện với gnome (và đây chính xác là gnome) trên chân nhện, hỏi về sự biến mất của người dân của anh ta, mặc dù anh ta sẽ không nói với bạn bất cứ điều gì tốt đẹp. Khi bạn hỏi về đôi ủng, anh ấy sẽ đưa chúng đi mà không cần phải hỏi thêm (đó sẽ là thói quen của những người cung cấp thông tin cho Kai Cosades!). Bây giờ quay lại Deviah Fir và xin anh ta cho thuốc. Anh ấy sẽ đổ nó vào miệng bạn, và thì đấy! - bạn khỏi bệnh rồi!
Quay trở lại Sadrith Mora, và từ đó đến Balmora. Lần này, Kai sẽ tặng cho bạn những món quà hoàng gia: một chiếc áo sơ mi và quần có phần thưởng lớn cho các kỹ năng trộm cắp, và một chiếc nhẫn không thể thiếu đối với một tên trộm. Và những món quà là như vậy bởi vì Kai sẽ đến thủ đô theo lệnh của Uriel Septim ngày thứ tám. Chà, ít nhất chúng ta sẽ không đưa thêm bất kỳ người cung cấp thông tin nào ra khỏi mặt đất.
Tôi khuyên bạn nên ngay bây giờ để tăng trong guild để có một vài cấp bậc và nâng cấp đồng phục của bạn, bởi vì một bài kiểm tra khó khăn đang ở phía trước. Nhân tiện, áo sơ mi và quần dài của Kai rất hữu ích.

Linh mục bất đồng chính kiến

Chúng ta phải đến Vivek để gặp Mehra Milo, một người quen cũ. Bạn sẽ tìm thấy khu riêng của cô ấy gần thư viện và phải phá cửa để vào.
Bên trong, bạn sẽ tìm thấy hai lọ thuốc bay và một bức thư trong đó Mehra yêu cầu bạn mang theo một cuộn giấy Can thiệp Thần thánh. Trong trường hợp bạn không biết, cuộn giấy này sẽ đưa bạn đến ngôi đền gần nhất.
Ra khỏi ngôi đền và ở trên cùng bên trái, bạn sẽ thấy một nhà tù treo lơ lửng trên không. Bạn có thể lên cầu thang với sự trợ giúp của một cuộn giấy, một câu thần chú, một cái chai, hoặc tốt hơn - với sự trợ giúp của một bàn thờ hướng Nam một chút. Khi bạn đến đó, hãy nói chuyện với người bảo vệ, anh ta sẽ đưa cho bạn chìa khóa - và bạn có thể vào trong. Có rất nhiều lính canh ngay lập tức lao vào bạn. Tôi không khuyên giết họ với nhân chứng, bởi vì họ sẽ tống họ vào tù.

Tốt nhất bạn nên trượt vào chỗ không được chú ý. Leo lên cho đến khi bạn tìm thấy một cánh cửa đóng, bạn đoán nó cần phải được phá. Phía sau cánh cửa, tìm phòng giam của Mehra Milo và đưa cho cô ấy một cuộn giấy Can thiệp thần thánh, hay đúng hơn là cô ấy sẽ tự lấy nó. Bản thân, sử dụng một cuộn khác trong cùng một cuộn hoặc cuộn can thiệp của Almsivi. Mehra sẽ đưa bạn đến Ebongard, phía tây nam Vivec. Tới đó.

Tìm Blata Hutter ở đây trong Port Blackheart. Đưa cho cô ấy mật khẩu "Tôi muốn đi câu cá" và cùng cô ấy chèo thuyền đến Holamain. Lối vào chỉ mở vào lúc hoàng hôn và lúc mặt trời mọc. Ở đó, bạn sẽ cần nói chuyện với Gilvis Barelo, người sẽ đưa cuốn sách bạn cần cho Nibani Maes sau khi bạn hỏi anh ta về những lời tiên tri về Nerevarine.
Quay trở lại bộ lạc, nơi bạn sẽ được giao nhiệm vụ tiếp theo.

Lá chắn bóng tối, giọt nước mắt và chiếc cốc

Nibani Maesa đồng ý rằng bạn phải hoàn thành bài kiểm tra thứ ba cho danh hiệu Nerevar. Tuy nhiên, trưởng nhóm (Sul-Matuul, nhớ không?) Có kế hoạch khác cho bạn. Bạn thấy đấy, anh ta muốn bạn đến hang động Kogorun và lấy Khiên Bóng tối, nước mắt của vật thể (mà bạn đã có) và chiếc cốc có dấu hiệu của ngôi nhà thứ sáu ở đó. Chúng tôi sẽ phải đi, đặc biệt là vì ở đó bạn có thể cải thiện trình độ của mình khá tốt. Nhân tiện, bạn đã được cấp 16-17 và có vũ khí rất tốt.

Có hai phòng nữa gần lối vào ở Kogorun. Trong một, bạn có thể chơi những chiếc chuông (một chiếc búa tốt nằm gần đó - quá tốt để làm vỡ chuông), và trong một cách khác, Dagoth Girer sẽ chờ đợi bạn, người không chỉ phục vụ Dagoth Ur mà còn canh giữ chiếc cốc. Có tội chết! Lấy cái bát và đến chỗ Kogorun.
Sẽ có rất nhiều sinh vật hung hãn đối với bạn. Bạn cũng cần phải đi vào hệ thống cống rãnh. Sau khi đến cống rãnh, hãy đi dọc theo mép bên trái và đi sâu vào trong đường ống. Br-r, cũng bơi trong đống rác ... Bây giờ hãy đến hầm mộ, lối đi nằm phía sau bức tường bị phá hủy. Tại ngã tư đầu tiên, rẽ phải - và bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng khác. Leo lên và lấy Khiên Bóng tối từ ngôi mộ của một số nhân vật công cộng vĩ đại. Bây giờ bạn có thể quay lại Sul-Matuul.
Nhân tiện, tay sai độc ác của Dagoth Ur tên là Dagoth Utol đang ngồi trong hầm mộ. Vâng, với đôi mắt nhắm nghiền. Về nguyên tắc, bạn có thể giết anh ta sau đó, bạn không thể giết anh ta chút nào, nhưng tốt hơn là nên giết anh ta ngay bây giờ, đặc biệt là vì anh ta có những điều tốt.

Mặt trăng và ngôi sao

Sul-Matuul và Nibani Maesa nói rằng chúng ta phải tìm ra mặt trăng và ngôi sao. Cách dễ nhất để làm điều đó là thế này. Đi về phía đông của bộ lạc dọc theo bờ biển. Khi bạn nhìn thấy núi, hãy quay về phía nam. Bạn phải đi vào đoạn giữa hai "răng", như lời tiên tri đã nói. Bạn sẽ đi bộ dọc theo con đường này giữa những ngọn núi khá lâu cho đến khi bạn nhìn thấy cánh cổng. Bạn chỉ có thể nhập chúng vào ban ngày, vì giọng nói của Azura thông báo cho bạn khi bạn cố gắng vào.
Vào bên trong, lấy mặt trăng và ngôi sao từ tay Azura và xem một video trong đó họ sẽ giải thích cho bạn những gì bạn cần làm: đoàn kết tất cả các bộ tộc và trở thành thủ lĩnh của tất cả các ngôi nhà vĩ đại. Quay trở lại Nibani Maesa và nói với cô ấy về điều đó.

Thế giới, tôi là Nerevarine!

Để trở thành một người cố vấn ở nhà, bạn cần phải kêu gọi tất cả những người có trách nhiệm bỏ phiếu cho bạn. Tôi sẽ bắt đầu, có lẽ, với điều đơn giản nhất.

Nhà Redoran. Đi đến Ald-Rune, đến Manor District. Đến biệt thự của Sarethi. Ông yêu cầu cứu con trai của mình, người được giữ trong biệt thự của Bolvin, ngoài cùng bên phải từ lối vào. Trong dinh thự, trước tiên hãy đi thẳng, sau đó sang bên phải, cánh cửa sau bức màn có thể bị đột nhập. Bên trong là con trai của Sareti, anh ta yêu cầu đưa cậu đến gặp cha mình. Các lính canh khi nhìn thấy con trai của Sarethi sẽ tấn công bạn, nhưng cách dễ nhất là bỏ chạy. Một người cha hạnh phúc sẽ bỏ phiếu cho bạn.
Những người khác dường như không quan tâm đến việc họ bỏ phiếu cho ai. Nói chuyện với Arobar, Hlaren, và những người còn lại trong dinh thự, mỗi dinh thự (trừ Morang Tong) đều có một cử tri. Một trường hợp đặc biệt với Morvayn Barera. Cô ấy sống trong dinh thự của Redoran, chỉ cần đi qua cánh cửa phía sau người trao nhiệm vụ Redoran và nhìn xuống bên dưới để tìm khu nhà của Morvayn. Cô ấy cũng sẽ bỏ phiếu như vậy.
Và Bolvain đã nổi giận với bạn vì một lý do nào đó và thách bạn đấu tay đôi ở Vivec. Hãy đến Arena of Vivec, chính xác hơn là đến Arena Pit (Hố của Đấu trường), nơi hắn sẽ tấn công bạn. Nhân tiện, anh ta có 1600 vàng và áo giáp gỗ mun - một trong những loại áo giáp hạng nặng tốt nhất, phòng thủ 170. Bây giờ hãy nói chuyện với Sarethi một lần nữa và trở thành Mentor của Great House Redoran.

Ngôi nhà của Hlaalu. Du lịch đến Vivec và đến Hlaalu Plaza. Ở đây bạn cần dinh thự của Crassio Curio, người sẽ cho bạn phiếu bầu của anh ta cho 1000 xu. Eagling, người sống ở St. Olms Plaza - với giá lên tới 2000 (hoặc bạn có thể giết anh ta). Drum Bero sống trong một "ngôi nhà ma ám" ở cùng một nơi, đằng sau một cánh cửa đóng kín - ngôi nhà này là miễn phí.
Dren sống ở phía bắc Vivec, trên một đồn điền của riêng mình. Nâng cao thái độ của anh ta với bạn lên 90 và nói rằng bạn muốn giải phóng Morrowind khỏi đế chế để anh ta đưa ra lá phiếu của mình cho bạn. Nếu không được, hãy giết anh ta để anh ta tấn công bạn, chỉ cần nói rằng bạn muốn hòa bình ở Morrowind. Niwena sống ở phía bắc đồn điền của mình và bỏ phiếu miễn phí, trong khi Welanda sống ở phía đông Telvanni Canton và cũng sẽ bỏ phiếu miễn phí cho bạn. Trở lại Curio và trở thành Cố vấn của Ngôi nhà vĩ đại Hlaalu.

Nhà của Telvanni. Những điều này sẽ phải được xử lý. Tích trữ các cuộn giấy hoặc chai bay hoặc tệ nhất là một cú nhảy. Đi đến Tel Vos bằng tàu từ Sadrith Mora đến Vos, và từ đó không xa đến Tel Vos. Trong Tel Vos, bay lên ban công bằng gỗ. Hãy đến và nói chuyện với Arion, anh ta sẽ bỏ phiếu miễn phí. Sau đó đến Sadrith Mora, Tel Branoru, Tel Amur, Tel Arun, v.v. - Họ sẽ đưa cho bạn một cuốn sách kèm theo danh sách. Terama và Drath cần được trò chuyện hoặc bị lừa, Terama cũng có thể bị giết, và Baladas và Neloth sẽ bỏ phiếu như vậy.
Archmage Gothren sẽ phải bị giết vì anh ta thẳng thừng từ chối bỏ phiếu. Chỉ có hai Dremora Lords bên cạnh anh ta, và anh ta là một pháp sư khá tuyệt ...

Trở lại Arion và trở thành Cố vấn của Ngôi nhà vĩ đại Telvanni. Bây giờ bạn cần tất cả các bộ lạc công nhận bạn là Nerevarine.

Urshulaki. Sul-Matuul sẽ không từ chối yêu cầu của bạn, vì vậy hãy nói chuyện với anh ấy. Nibani Maesa sẽ cho bạn biết bạn phải làm gì tiếp theo và những người còn lại gạt tàn sống ở đâu.

Zainab. Thủ lĩnh của bộ tộc này sẽ yêu cầu bạn giết một ma cà rồng tên là Calvario, người sống ở phía bắc trong một hang động. Nhưng, hơn thế nữa, anh ta sẽ đòi một cô vợ từ Telvanni. Hãy đến Wise of this dàn xếp, và cô ấy sẽ giải thích rằng sẽ không có phụ nữ Telvan nào lấy một người gạt tàn. Chúng ta sẽ phải đến chợ nô lệ ở Tel Arun. Trước đó, tại Tel Amur, hãy mua một chiếc áo sơ mi, quần dài và một chiếc áo choàng tinh tế, cũng như Telvanni Musk ở chính Tel Amur. Sau đó nói về "điều gì đó đặc biệt" với người buôn bán nô lệ cho đến khi cô ta bán cho bạn một nô lệ với giá 1200 vàng. Bây giờ nói chuyện với nô lệ và ra lệnh cho họ cùng nhau đến trại của Zainab. Nhìn thấy vợ, thủ lĩnh của bộ tộc này sẽ gọi bạn là Nerevarine, thậm chí là Vivek, thậm chí là Azura.

Erabenimsum. Người phụ nữ khôn ngoan của bộ tộc này sẽ yêu cầu bạn giết những "chiến binh khans", những người phản đối cô ấy. Ahaz, Ranabi, Ulat-Pal và Ashnu-Ahkhe là những người bị tiêu diệt. Thu thập từ xác chết của họ tất cả các vật phẩm bổ sung sức mạnh, ý chí và trí thông minh và nói chuyện với "khan yêu hòa bình", người mà Người khôn ngoan sẽ chỉ đến - An-Ammu. Đưa cho anh ấy những thứ này và anh ấy sẽ gọi bạn là Nerevarine.

Ahemmuza. Người khôn ngoan của bộ tộc này nói rằng họ cần phải chiếm được Ald Velothi, ở phía bắc. Dọn sạch hai phòng đầu tiên và dẫn người khôn ngoan đến bức tượng ở trung tâm của phòng thứ hai. Cũng leo lên nơi này - có rất nhiều điều thú vị, ví dụ, một con orc nghĩ rằng mình là người Khajiit.

Vivec

Giáo sĩ trưởng muốn gặp chúng tôi. Nói chuyện với Danso Indules ở phía trước của ngôi đền và anh ta sẽ đưa cho bạn chìa khóa vào các cánh cửa bên phải và bên trái.Đi vào bên trong và phá cửa (bạn sẽ bị tính phí 5 xu nếu phá cửa bất hợp pháp :), sau đó lãnh chúa Toler Saroni sẽ đưa cho bạn chìa khóa vào cung điện của Vivec.
Ra và đi đến cung điện trên cầu thang phía sau ngôi đền. Mở cửa và nói chuyện với Vivek Vĩ đại. Tóm lại, anh ta sẽ nói với bạn rằng anh ta và Dagoth Ur là bất tử và nói chung là chỉ còn một con. Đồng ý, luôn mơ ước!
Bạn phải đạt ít nhất cấp 20 vào lúc này, vì vậy hãy làm cho bang hội của bạn hài lòng bằng cách truy cập và yêu cầu các nhiệm vụ mới. Sau đó đến Ghostgate (cổng ma), đi vào bên trong đến vùng Red Mountain. Đầu tiên, đi đến Ordosail, phía đông bắc của cánh cổng ma quái. Ở đó, một tay sai khác của Dagoth Ur, Dagoth Ordos, sẽ đợi bạn. Giết anh ta và sử dụng chìa khóa từ cơ thể anh ta để mở cánh cửa gần đó, đằng sau đó là con dao găm Keening. Sau đó đi về hướng tây bắc, tại bức tường - hướng bắc, và bạn sẽ tìm thấy hang ổ của Dagoth Vemin. Giết anh ta và loại bỏ cây búa của Sunder khỏi cơ thể anh ta.

Dagoth Ur

Đi đến tàn tích gnome ở giữa ngọn núi đỏ. Lối vào được đóng lại như trong đống đổ nát với hộp xếp hình Dwemer. Ở bên trái của lối vào trên đường ống có một đòn bẩy, sau khi sử dụng, một lối đi sẽ mở ra.
Đi qua ngục tối và tiếp cận một tay sai khác - Dagoth Gilvos, bảo vệ lối đi đến Dagoth Ur. Hiểu và nói chuyện với nhân vật phản diện chính trong chiếc mặt nạ vàng. Dagoth Ur sẽ hỏi bạn: "Và bạn sẽ làm gì khi đánh bại tôi? Bạn thích mặt nạ của tôi như thế nào? Bạn nghĩ gì về Đế chế? Thời tiết bên ngoài thế nào? Sức khỏe của Caius Cosades thế nào?", Sau mà chính bạn đặt cho anh ấy những câu hỏi của bạn. Và sau đó bạn bắt đầu chiến đấu. Sau khi anh ta chết, hãy tiếp tục và giết Dagoth một lần nữa, hay đúng hơn là ném anh ta vào dung nham. Sau đó đâm 5 nhát bằng dao găm Keening, 5 nhát bằng búa và 5 lần nữa bằng dao găm vào tim bên dưới. Một trận động đất sẽ bắt đầu, và cần phải nhanh chóng xé móng vuốt từ đó (nhưng không có sự trợ giúp của bùa chú trong trường hợp nào). Azura sẽ gặp bạn ở lối ra và đưa cho bạn một chiếc nhẫn nhỏ tội nghiệp.

Vậy là xong, bạn đã hoàn thành Morrowind. Nhưng trò chơi vẫn chưa kết thúc: mọi thứ vẫn tiếp tục, và bạn có thể cung cấp cho anh hùng của mình một tuổi già hạnh phúc.

Để lại bình luận của bạn

Pin
Send
Share
Send